Cavalerie tarentine
Des cavaliers mercenaires, prisés à juste titre pour leurs compétences.L'histoire de Tarente, en Magna Graecia, est très riche. Fondée en 706 av. J.-C. sous le nom de Taras, elle devint le foyer des Parthénies, des Spartiates exilés à cause de leur origines impures. Par chance, la colonie élevait de superbes destriers et la réputation de ses guerriers s'améliora. La cavalerie tarentine se combinait bien avec les phalanges qui se déplaçaient plus lentement et permettait ainsi un mur de défense rapide et flexible pour les flancs exposés des hoplites. Leur aptitude pour ce rôle, en plus d'un besoin croissant en mercenaires dans les armées du monde hellénistique, rendirent les Tarentins très recherchés. Au IIIe siècle av. J.-C., des preuves suggèrent qu'ils ne venaient plus exclusivement de Tarente et le mot « Tarentin » désignait dorénavant les tactiques et armes de l'unité plus que ses origines géographiques.
Unit Name Cavalerie tarentine |
Main Unit Key Gre_Tarantine_Cav |
Land Unit Key Gre_Tarantine_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 560 |
Coût 560 |
Coût d'entretien 110 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 23 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 18 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
36 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
60 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Protection 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |