Cavalerie thrace
Ces cavaliers légers sont parfaits pour les attaques de choc et pour poursuivre les fuyards.Homère, le plus grand poète de Grèce, qualifia les Thraces de « race de cavaliers ». Les Thraces élevaient des chevaux pour la course et plus tard, ils améliorèrent la race pour la guerre. Leurs chevaux étaient très réputés et on disait qu'ils étaient plus grands et plus forts que ceux des tribus nomades au nord alors qu'ils étaient généralement semblables aux grands destriers grecs et perses. En tant que cavaliers, les Thraces faisaient primer vitesse et mobilité sur l'armure, ce qui les rendait bien adaptés aux tactiques de guerre tribales de raids et d'escarmouche. Lorsqu'ils se battaient comme mercenaires et alliés, ils faisaient de parfaits tirailleurs, agiles pour harceler les ennemis, souvent jusqu'à la défaite et la mort, leur lançant des javelots tout en cavalant autour d'eux à grande vitesse.
Unit Name Cavalerie thrace |
Main Unit Key Thr_Cav |
Land Unit Key Thr_Cav |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 450 |
Coût 450 |
Coût d'entretien 90 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 18 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 40 |
36 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 16 |
36 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |