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Lanciers des steppes MassagètesMassagètes Infanterie de lanciers

Lanciers des steppes

Les lanciers sont l'épine dorsale d'une armée : ils gardent la cavalerie à une distance respectable.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Lanciers des steppes

Unit Name

Lanciers des steppes

Main Unit Key

Ste_Spear

Land Unit Key

Ste_Spear

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

190

Coût

190

Coût d'entretien

50

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

15

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

30

├ Bonus vs éléphants

30

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Lanciers des steppes
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Lanciers des steppes
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Garnison Bâtiments
Lanciers des steppes x 2 Logements des artisans
Logements des artisans
(barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Lanciers des steppes x 1 Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3