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Embusqués Calédoniens (Empire divisé)Calédoniens (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Embusqués

Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.

L'embuscade, avec son raisonnement solide et logique, est l'une des tactiques les plus anciennes à ce jour. Dans l'absolu, un ennemi surpris et encerclé en même temps peut être vaincu plus rapidement et facilement. Les compétences nécessaires à une bonne embuscade s'apprenaient à la chasse et furent testées par les premiers hommes avec les animaux qu'ils chassaient pour se nourrir. Pour le commandant militaire avisé, les forêts et les cols de montagne réunissaient les conditions idéales à une embuscade, mais également pour se faire piéger si on ne passait pas les lieux au peigne fin avant de traverser. Certaines des embuscades les plus célèbres de l'histoire indiquent le potentiel dévastateur de cette tactique ; notamment la victoire écrasante d'Arminius dans la forêt de Teutobourg, où ses hommes descendirent des bois pour décimer les légions romaines. Les Germains lancèrent l'attaque sous une pluie battante alors que les Romains étaient en mouvement et exposés, en dehors de leur camp fortifié. Leur victoire freina ainsi l'expansion romaine en Europe occidentale, établissant le Rhin comme frontière entre les territoires « civilisés » et tribaux.

Embusqués

Unit Name

Embusqués

Main Unit Key

3c_Cal_Ambushers

Land Unit Key

3c_Cal_Ambushers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

670

Coût

670

Coût d'entretien

135

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light_nonprecursor

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

5

Attaque en mêlée

32

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

15

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

65

├ Base Defence

30

├ Shield

celtic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

10

├ Armure

none

├ Armour Defence

0

└ Protection

10

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Embusqués
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Embusqués Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3