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Local Tribesmen SparteSparte Infanterie de lanciers

Local Tribesmen

Unarmoured and mostly untrained tribesmen that are useful for little more than garrison duty.

Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les Romains ou les Grecs. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique peut en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour afficher des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtiques entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans le bon état d'esprit pour le combat.

Local Tribesmen

Unit Name

Local Tribesmen

Main Unit Key

GAR_Cel_Tribesmen_Foreign

Land Unit Key

GAR_Cel_Tribesmen_Foreign

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

476

Coût de recrutement

455

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

48

├ Base Defence

17

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_agile

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Local Tribesmen
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Local Tribesmen
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Disponibilité de la faction
Grande campagne

Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus
Courroux de Sparte