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Éléphants de guerre d'Inde TaksashilaTaksashila Éléphants

Éléphants de guerre d'Inde

Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants.

Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée un « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants africains de l'époque étaient une autre espèce plus petite d'Afrique du nord, aujourd'hui disparue. Ils n'étaient pas les gigantesques créatures sauvages et intraitables d'Afrique sub-saharienne que l'on connait maintenant. La variété indienne vint d'abord du Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides. Ce corps resta une partie importante de l'armée séleucide jusqu'à leur défaite face aux Romains à Magnésie en 190 av. J.-C. La paix qui suivit vit la confiscation de tous les éléphants par les Romains et les Séleucides n'eurent plus le droit d'en élever.

Éléphants de guerre d'Inde

Unit Name

Éléphants de guerre d'Inde

Main Unit Key

ind_war_elephants

Land Unit Key

Ind_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

3000

Coût de recrutement

3000

Coût d'entretien

600

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Précision

5

Portée

170

Reload

20

Tirs par minute

7

Munitions

30

Attaque en mêlée

12

Dégâts des armes

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

6

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

12

├ Armure

carm5

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

105

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

85

Moral de base

35

Compétences

Éléphants de guerre d'Inde
  • Arène - Marche rapide
  • Arène - Marche rapide
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Éléphants de guerre d'Inde
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Éléphants de guerre d'Inde Lv. 0 Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Level 1
Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(rom_EASTERN_stables_exotic_2)
Level 1
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Level 2
Éléphants de guerre d'Inde Lv. 1 Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(rom_EASTERN_stables_exotic_3)
Level 2
Disponibilité de la faction
Grande campagne