Thazhvar Sirupadai
(Dravidian Sickle-Swordsmen)The Dravidian Hindu tribes, inhabiting regions of southern India, are fearsome warriors, wielding the Aruvaazh (or Sickle-Sword), a single-sided heavy sword. They wear no armour, much like the North Indian tribes. These men are more spiritual and fanatical, hence they are very warlike in nature. Their attitude gives them tirelessness and ferocity in battle.
Même si certains historiens utilisaient Aethopia pour désigner toutes les régions d'Afrique sub-saharienne, il était plus commun de l'utiliser pour désigner les régions au sud de l'Égypte qui devinrent le royaume de Koush. Ces guerriers étaient des bretteurs doués et suivaient la longue tradition des troupes d'élite qui avait commencé sous les dynasties égyptiennes et nubiennes. Même s'ils partaient au combat avec une simple armure de tissu, ils se servaient de boucliers grecs semblables à des thureos. Ils comportaient une poignée centrale et offraient une protection meilleure que les boucliers en bois ou en osier et recouverts de peaux des tribus sub-sahariennes. Ils utilisaient une sorte d'épée ressemblant au khépesh, qui allait évoluer en shotel, que les guerriers d'Aksoum utiliseraient plus tard. Celui-ci était incurvé vers l'avant, tel la lame d'une faucille destinée à contourner le bouclier de l'adversaire pour le lui arracher ou pour lui transpercer les organes vitaux.
Unit Name Thazhvar Sirupadai |
Main Unit Key ind_tribal_swordsmen |
Land Unit Key ind_tribal_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 564 |
Coût de recrutement 564 |
Coût d'entretien 113 |
Attaque en mêlée 38 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 16 |
57 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Thazhvar Sirupadai- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |