Ksatriya Uttarapatha
(Indian Heavy Swordsmen)They carry metal round shields and are armed with Khanda swords. These warriors make quite good assault infantry and their swords may cut through most infantry.
L'armure d'écailles était largement répandue dans les cultures de l'Antiquité. Comme le nom le suggère, elle ressemblait à des écailles de poisson. Il s'agissait de petites plaques attachées les unes aux autres, placées en rangs superposés sur une couche de cuir ou de rembourrage. L'armure d'écailles était souple et relativement facile à produire. Selon les ressources locales, on pouvait fabriquer toutes sortes d'écailles, en bronze, en fer, en cuir, en peau, et le plus souvent en corne. Parce qu'elle était faite de petites pièces tissées entre elles, l'armure d'écaille était facile à réparer. Avant les réformes mariennes en 104 av. J.-C., les Romains républicains utilisaient la lorica squamata, une chemise d'écailles de métal cousue sur une pièce de tissu. La cavalerie utilisa également l'armure d'écailles : les cataphractaires scythes, sarmates et parthes étaient couverts d'armure d'écailles des pieds à la tête, tout comme leurs montures.
Unit Name Ksatriya Uttarapatha |
Main Unit Key ind_heavy_swordsmen |
Land Unit Key ind_heavy_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 977 |
Coût de recrutement 977 |
Coût d'entretien 195 |
Attaque en mêlée 40 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 13 |
73 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield shield4 |
└ Défense au bouclier 41 |
10 |
├ Armure arm5 |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Ksatriya Uttarapatha- Arène - Marche rapide
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |