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Parasudharah TaksashilaTaksashila Infanterie de mêlée

Parasudharah

(Indian Axemen)

These axe-bearers are not guards, but regular soldiers. They wield long two-handed iron axes with wooden or bamboo handles. Since they wear little to no armour and do not carry shields, they are vulnerable to missile fire, but their halberd-like poleaxes can cut through infantry and cavalry alike. Axemen like these can be seen on grave paintings in the Ajanta Caves.

Hurlant comme des animaux et mordant leurs boucliers, les berserks prenaient l'apparence d'animaux sauvages, se lançant dans la bataille dans une sorte de transe. Enragés avant le combat, certainement en utilisant des drogues, ils n'étaient pas beaucoup protégés mais étaient fortement convaincus de leur invulnérabilité face au feu, aux lames et tous coups portés sur eux. À l'époque, on pensait que les berserks changeaient d'apparence et qu'ils prenaient l'identité des animaux dont ils portaient les peaux. D'autre vues plus rationnelles suggéraient qu'ils étaient simplement portés par une vague d'euphorie de groupe. Cependant, leurs victimes n'avaient pas le luxe d'examiner l'adversaire qui se tenait devant eux ; les berserks se battaient avec une fureur sauvage qui faisait d'eux des adversaires inflexibles. Tuer un berserk était reconnu comme un acte de courage démesuré. Une des théories sur l'apparition de peaux d'ours dans l'armée romaine suppose qu'elles étaient des trophées arrachés sur les corps des berserks germaniques et portés par les Romains comme symboles de courage et de prestige.

Parasudharah

Unit Name

Parasudharah

Main Unit Key

ind_axemen

Land Unit Key

ind_axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

787

Coût de recrutement

787

Coût d'entretien

157

Attaque en mêlée

56

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

axe3

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

39

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

45

Compétences

Parasudharah
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Parasudharah
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Parasudharah Lv. 0 Camp d'enrôlement
Camp d'enrôlement
(rom_EASTERN_levy_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Parasudharah Lv. 1 Caserne des Hamspah
Caserne des Hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne