Cavalerie sarisse
De longues lances donnent à cette cavalerie une charge terrifiante.Le xyston, précurseur de la lance et le plus souvent associé avec la cavalerie hellénique, mesurait de 3,5 à 4,5 mètres de longueur. Il comportait un embout en fer sur manche en bois et le poids de la tête était contrebalancé par un talon en bronze situé à l'autre bout, comme sur de nombreuses lances grecques. Ceci devait apporter un meilleur équilibre et il pouvait certainement être tenu à une main par un cavalier talentueux comme le montre la célèbre Mosaïque d'Alexandre à Pompéi. C'était possible puisque la plupart des alliages de bronze étaient plus lourds que le fer et le point d'équilibre du xyston se trouvait plus vers l'arrière. Il était cependant moins certain que ces lances fussent aussi efficaces à une main, en termes de force et de précision.
Unit Name Cavalerie sarisse |
Main Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Land Unit Key Gre_Sarissa_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 1496 |
Coût de recrutement 1496 |
Coût d'entretien 299 |
Attaque en mêlée 33 |
9 |
├ Melee Weapon lance2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 2 |
Bonus de charge 31 |
35 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
6 |
├ Armure carm2 |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_lance_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_shock |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavalerie sarisse- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Charge moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Faible en mêlée prolongée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Courroux de Sparte |