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Pillard lance-projectiles - Iaosatae ÉdetansÉdetans Navire lance-missiles

Pillard lance-projectiles - Iaosatae

Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

La plupart des troupes d'Europe du nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisée par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Iaosatae)
En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.

Pillard lance-projectiles - Iaosatae

Unit Name

Pillard lance-projectiles - Iaosatae

Main Unit Key

Bar_Missile_Raider

Land Unit Key

Bar_Mar_Missile_Celt

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

562

Coût de recrutement

562

Coût d'entretien

140

Dégâts des tirs

6

├ Missile Weapon

sling2

├ Projectile

sling2

├ Missile Damage

5

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

13

Précision

5

Portée

190

Reload

13

Tirs par minute

5

Munitions

40

Intégrité du navire

└ Ship

barbarian_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_agile

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Pillard lance-projectiles
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Iaosatae
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pillard lance-projectiles
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Iaosatae
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pillard lance-projectiles - Iaosatae Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_BARBARIAN_port_minor_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(rom_BARBARIAN_port_minor_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(rom_BARBARIAN_port_minor_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Pillard lance-projectiles - Iaosatae x 1 Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Pillard lance-projectiles - Iaosatae x 2 Port des pillards
Port des pillards
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2
Disponibilité de la faction
Grande campagne


Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus