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Gautoz Ridanz Frijaz BoïensBoïens Cavalerie de mêlée

Gautoz Ridanz Frijaz

(Scandinavian Light Cavalry)

The Gautoz live in southern Sweden, today's Götaland. These Germanic horsemen use neither saddles, nor stirrups: inventions which would later be introduced by invading peoples from the east. When combined with light infantry, these light cavalrymen offer great tactical speed and versatility on the battlefield.

L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.

Gautoz Ridanz Frijaz

Unit Name

Gautoz Ridanz Frijaz

Main Unit Key

AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen

Land Unit Key

AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1149

Coût de recrutement

1149

Coût d'entretien

230

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

1

├ Bonus vs éléphants

1

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

43

├ Base Defence

12

├ Shield

cshield3

└ Défense au bouclier

31

Armure

6

├ Armure

carm2

├ Armour Defence

6

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_spr

└ Mount Health

0

Moral de base

35

Compétences

Gautoz Ridanz Frijaz
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Formation en coin volante
    L'unité passe en formation en coin volante.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Gautoz Ridanz Frijaz
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Cimbri

Grande campagne Regions

Grande campagne
Provinces Régions
Suebia Alabu
Requiert Bâtiments
Gautoz Ridanz Frijaz Lv. 0 Hameau barbare (poisson)
Hameau barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Village barbare (poisson)
Village barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ville barbare (poisson)
Ville barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Pagus barbare (poisson)
Pagus barbare (poisson)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



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Aksoum
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Arménie
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Pergamon
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Rhodes
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Bactrie
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Trapezos
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Chypre
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Carthage
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Samosata
Cappadoce
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Drangiane
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Athènes
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Roma
Rome
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Rome
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Rome
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Massaesyles
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Carthage
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Atropatène
Rhaga
Persia
Hatra
Séleucides
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Séleucides
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Séleucides
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Séleucides
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Égypte
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Nabatée
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Akink
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Parthava
Susia
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Persia
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Persia
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Persia
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Siraques
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Massilia
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Lugiens
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