Nobles cavaliers
Ces fiers cavaliers ne tressailliront pas au combat, un mélange béni pour un commandant qui fait preuve de jugeote.Alors que les Germains se reposaient essentiellement sur la puissance de leur infanterie, certaines tribus se forgèrent des réputations de cavaliers talentueux. Connus pour être agressifs dans leur tactiques de cavalerie, ils prenaient souvent l'initiative lorsqu'ils étaient en infériorité numérique. Leur assurance comme cavaliers était inébranlable ; tournant le dos aux nouvelles technologies, les Germains refusèrent d'utiliser la selle à quatre cornes qui avait révolutionné la cavalerie de leurs voisins celtes. Malgré ce désavantage, ils étaient assez valeureux pour affronter n'importe qui, comme Jules César décrivit lui-même : « À leurs yeux, c'est le comble de de l'efféminement et de la honte que d'utiliser une selle, et ils n'hésitent pas à affronter des forces importantes de cavaliers chevauchant des montures sellées, même s'ils sont en nombre plus faible. »
Unit Name Nobles cavaliers |
Main Unit Key Ger_Noble_Riders |
Land Unit Key Ger_Noble_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 100 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1717 |
Coût de recrutement 1717 |
Coût d'entretien 343 |
Attaque en mêlée 30 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 2 |
├ Bonus vs éléphants 2 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 31 |
50 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield cshield3 |
└ Défense au bouclier 31 |
12 |
├ Armure carm5 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 65 |
Compétences
Nobles cavaliers- Arène - Marche rapide
- Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |