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Chasseurs à arcs longs Marcomans (Imperator Augustus)Marcomans (Imperator Augustus) Infanterie lance-projectiles

Chasseurs à arcs longs

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.

Chasseurs à arcs longs

Unit Name

Chasseurs à arcs longs

Main Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Land Unit Key

Ger_Longbow_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

175

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

528

Coût de recrutement

528

Coût d'entretien

106

Dégâts des tirs

9

├ Missile Weapon

bow2

├ Projectile

bow2

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

14

Précision

10

Portée

165

Reload

18

Tirs par minute

5

Munitions

15

Attaque en mêlée

21

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

35

Compétences

Chasseurs à arcs longs
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tir embusqué
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chasseurs à arcs longs
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Chasseurs à arcs longs Lv. 0 Logements des artisans
Logements des artisans
(rom_BARBARIAN_artisans_major_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Level 2
Chasseurs à arcs longs Lv. 1 Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Level 3