Ridanz
(Germanic Medium Cavalry)The best Germanic cavalrymen come from the lesser nobility. They use several weapons and are highly skilled; however, they don't use light cavalry tactics. They are too heavily equipped for that. Their tactics are generally similar to those of the Celts, but their protection is reduced to a leather jacket and a leather helmet. "Ridanz" literally means "rider."
L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.
Unit Name Ridanz |
Main Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Land Unit Key Ger_Dreugulozez_Exworeidondijoi |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1498 |
Coût de recrutement 1498 |
Coût d'entretien 300 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 75 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 1 |
├ Bonus vs éléphants 1 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
46 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield3 |
└ Défense au bouclier 31 |
10 |
├ Armure carm4 |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Ridanz- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |