Berserks
Assoiffés de sang, enragés comme des chiens et totalement insouciants du danger, ces guerriers sont terrifiants.Hurlant comme des animaux et mordant leurs boucliers, les berserks prenaient l'apparence d'animaux sauvages, se lançant dans la bataille dans une sorte de transe. Enragés avant le combat, certainement en utilisant des drogues, ils n'étaient pas beaucoup protégés mais étaient fortement convaincus de leur invulnérabilité face au feu, aux lames et tous coups portés sur eux. À l'époque, on pensait que les berserks changeaient d'apparence et qu'ils prenaient l'identité des animaux dont ils portaient les peaux. D'autre vues plus rationnelles suggéraient qu'ils étaient simplement portés par une vague d'euphorie de groupe. Cependant, leurs victimes n'avaient pas le luxe d'examiner l'adversaire qui se tenait devant eux ; les berserks se battaient avec une fureur sauvage qui faisait d'eux des adversaires inflexibles. Tuer un berserk était reconnu comme un acte de courage démesuré. Une des théories sur l'apparition de peaux d'ours dans l'armée romaine suppose qu'elles étaient des trophées arrachés sur les corps des berserks germaniques et portés par les Romains comme symboles de courage et de prestige.
Unit Name Berserks |
Main Unit Key Ger_Berserkers |
Land Unit Key Ger_Berserkers |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 695 |
Coût de recrutement 695 |
Coût d'entretien 139 |
Attaque en mêlée 48 |
13 |
├ Melee Weapon falx1 |
├ Dégâts mêlée de base 13 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 2 |
├ Bonus vs éléphants 30 |
└ Bonus vs infanterie 1 |
Bonus de charge 19 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 75 |
Compétences
Berserks- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Taverne
(rom_BARBARIAN_commons_public_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Salle du festin
(rom_BARBARIAN_commons_public_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |