Myrcharn
(Britannic Skirmisher Cavalry)The Myrcharn (Mur-churn) are British cavalrymen. These cavalry are essentially mounted skirmishers. The Britons are based upon infantry though, and cavalry are secondary. As light cavalry, the Myrcharn are incapable of staying in melee combat for long, though they are useful as mobile skirmishers. They can inflict damage to lightly armoured opponents and can also soften more heavily armoured enemies. Against longspears or a phalanx they will certainly collapse immediately and should be kept away from entering such encounters directly. That being said, they can be used to pepper such formations with their missiles.
Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.
Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.
Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Myrcharn |
Main Unit Key Bri_Myrcharn |
Land Unit Key Bri_Myrcharn |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 817 |
Coût de recrutement 817 |
Coût d'entretien 163 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 85 |
Reload 0 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 26 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield3 |
└ Défense au bouclier 31 |
2 |
├ Armure carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 45 |
Compétences
Myrcharn- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Dégâts et pénétration d'armure très bons
- Large bouclier
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |