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Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii RomaRoma Nave de combate cercano

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Socii Extraordinarii)
A estos soldados de élite, elegidos de entre los aliados latinos e itálicos de Roma, a menudo se les encomendaban las misiones más importantes y peligrosas. Los socii extraordinarii estaban formados por la mejor quinta parte de la infantería aliada y lideraban cualquier columna de avance, hacían las veces de exploradores y, en ocasiones, cerraban la retaguardia. Los socii eran originarios de las ciudades-estado y de las tribus de la península itálica, y de ellos se esperaba que contribuyesen militarmente al ejército de Roma en cualquier campaña. Entre los estimados aptos para el servicio se incluían los romanos que habían renunciado a la ciudadanía para vivir en las colonias y vecinos latinos de Roma, como las tribus etrusca y samnita. A cambio de conformar la mitad del ejército de Roma, estaban exentos de impuestos y recibían la mitad de todos los botines.

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Unit Name

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

790

Coste de reclutam.

790

Coste de manten.

158

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

825

└ Ship

roman_four

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

37

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

18

Defensa c/c

52

├ Base Defence

27

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

25

Armadura

95

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

35

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

55

Habilidades

Cuatrirreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Socii Extraordinarii
  • Testudo de ataque
    Las tropas de esta unidad levantan los escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva.
    Protección contra los proyectiles
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Cuatrirreme de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Socii Extraordinarii
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Gran campaña Regions

Gran campaña
Provincias Regiones
Córcega y Sardinia Alalia Caralis
Italia Velatri Roma Arimino Neapolis
Magna Grecia Cosenza Brundisium
Requiere Edificios
Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii Lv. 0 Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Egipto
Menfis
Egipto
Alejandría
Egipto
Dióspolis
Egipto
Tapso
Libia
Macomades
Libia
Leptis Magna
Libia
Cartago
Cartago
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Terón
Blemios
Burdigala
Viviscos
Nemossos
Arvernos
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Mascate
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yatrib
Ma'in
Alejandría Aracosia
Aracosia
Kapisene
Aracosia
Artacoana
Aria
Frada
Sagarcia
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Efeso
Sardes
Pérgamo
Pérgamo
Pesino
Sardes
Rodas
Rodas
Bactra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetanos
Gadir
Carthago Nova
Trevero
Rebeldes treverios
Nemetocena
Atrebates
Nicomedia
Bicinia
Sínope
Ponto
Amaseia
Ponto
Trapezunte
Trapezunte
Tanais
Cimeria
Fanagoria
Cimeria
Panticapea
Cimeria
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icenos
Moriduno
Démetas
Isca
Dumnones
Eildon
Caledonios
Eblana
Ebdanos
Bam
Sagarcia
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartago
Qart Hadasht
Cartago
Numancia
Arévacos
Arse
Edetanos
Qabala
Ardahan
Fasis
Cólquida
Mtsjeta
Kartli
Namnetum
Námnetes
Bibracte
Heduos
Cenabo
Carnutos
Kath
Corasmios
Amul
Dahes
Tarso
Seléucidas
Salamina
Chipre
Side
Chipre
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Caralis
Cartago
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Bastarnas
Malva
Getas
Sarmizegetusa
Apulios
Mazaca
Capadocia
Samosata
Capadocia
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Drangiana
Oraea
Drangiana
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Atenas
Ierápetra
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Esparta
Esparta
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Istros
Boyos
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Dálmatas
Velatri
Liga etrusca
Roma
Roma
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Liga etrusca
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Roma
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Cirenaica
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Cirenaica
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Cirenaica
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Epiro
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Roma
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Roma
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Cartago
Siracusa
Siracusa
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Dimmidi
Masesilos
Iol
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Gazaca
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Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Carax
Media
Edesa
Seléucidas
Charmuthas
Nabatea
Jerusalén
Egipto
Petra
Egipto
Hegra
Nabatea
Singidun
Escordiscos
Segestica
Breucos
Akink
Eraviscos
Nisa
Partia
Zadrakarta
Partavas
Hecatompilos
Partavas
Susia
Partavas
Susa
Persia
Gur
Persia
Persépolis
Persia
Cydamus
Garamancia
Garama
Garamancia
Solokha
Escitas reales
Samandar
Aorsos
Olbia
Catiaros
Siracena
Siraces
Tolosa
Volcas
Massalia
Massilia
Octoduro
Helvecios
Noreya
Noros
Coria
Recia
Mons Regius
Aestios
Gallaecia
Anartes
Tur
Budinos
Gelonus
Roxolanos
Sarai
Tisagetas
Aktau
Masagetas
Belz
Lugios
Budorgis
Lugios
Ascaucalis
Godos
Alabu
Cimbros
Lupfurdum
Suevos
Rugion
Rugios
Palmira
Seléucidas
Dura
Seléucidas
Tiro
Seléucidas
Antioquía
Seléucidas
Brigantio
Galaicos
Aracillo
Cántabros
Tarraco
Cessetanos
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Anteya
Tylis
Navissos
Tribalios
Odessos
Reino odrisio
Pulpudeva
Macedonia
Bujara
Bactria
Maracanda
Bactria