menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Roma / Unidades / Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar RomaRoma Nave de combate cercano

Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar

Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Los hijos del desierto pueden ser útiles al servicio de Roma.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Infantería egipcia auxiliar)
Las tropas nativas reforzaban a las falanges griegas del Egipto ptolemaico. Estos valientes y orgullosos guerreros realizaban distintos cometidos para sus señores egipcios, pero se les usaba más comúnmente como peltastas, protegiendo a los escaramuzadores, en los flancos de las falanges o realizando escaramuzas en terrenos difíciles. Aunque los ptolomeos adoptaron las costumbres de los faraones y su infraestructura religiosa, el descontento entre la población nativa continuó siendo una constante en todo Egipto. Esto se debía, en parte, a que los señores griegos usaban las tradiciones de los faraones para llenar sus arcas a costa del pueblo común. El núcleo de los ejércitos ptolemaicos siempre estuvo formado por griegos, hasta la batalla de Rafia, en el 217 a. C., cuando se enfrentaron a un ejército seléucida tan grande que Ptolomeo IV se vio obligado a congregar a treinta mil egipcios nativos por primera vez. La necesidad se impuso sobre la desconfianza hacia los desilusionados nativos. Su actuación en la batalla finalmente hizo que se incrementara la proporción de tropas nativas en el ejército egipcio, lo que derivó en una mayor diversidad de funciones para los hombres que se habían ganado la confianza de sus comandantes griegos.

Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar

Unit Name

Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar

Main Unit Key

Aux_Egy_Infantry_Four

Land Unit Key

Aux_Egy_Infantry

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

410

Coste de reclutam.

410

Coste de manten.

82

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

825

└ Ship

roman_four

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

16

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

8

Defensa c/c

41

├ Base Defence

16

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

55

├ Armadura

padded

├ Armour Defence

20

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

Cuatrirreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Cuatrirreme de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Infantería egipcia auxiliar
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Egyptian

Gran campaña Regions

Gran campaña
Provincias Regiones
Egipto Myos Hormos Menfis Alejandría Dióspolis
Cilicia Salamina
Libia Cirene Paraitonion Awjila Amonios
Requiere Edificios
Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar Lv. 0 Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Myos Hormos
Egipto
Menfis
Egipto
Alejandría
Egipto
Dióspolis
Egipto
Tapso
Libia
Macomades
Libia
Leptis Magna
Libia
Cartago
Cartago
Aksum
Axum
Meroe
Meroe
Ptolemais Terón
Blemios
Burdigala
Viviscos
Nemossos
Arvernos
Lemonum
Pictones
Eudaemon
Himyar
Mascate
Mascate
Marib
Saba
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Yatrib
Ma'in
Alejandría Aracosia
Aracosia
Kapisene
Aracosia
Artacoana
Aria
Frada
Sagarcia
Merv
Aria
Armavir
Armenia
Tushpa
Armenia
Arsamosata
Armenia
Efeso
Sardes
Pérgamo
Pérgamo
Pesino
Sardes
Rodas
Rodas
Bactra
Bactria
Eucratideia
Bactria
Kartuba
Turdetanos
Gadir
Carthago Nova
Trevero
Rebeldes treverios
Nemetocena
Atrebates
Nicomedia
Bicinia
Sínope
Ponto
Amaseia
Ponto
Trapezunte
Trapezunte
Tanais
Cimeria
Fanagoria
Cimeria
Panticapea
Cimeria
Eborakon
Brigantes
Camulodunon
Icenos
Moriduno
Démetas
Isca
Dumnones
Eildon
Caledonios
Eblana
Ebdanos
Bam
Sagarcia
Harmozia
Drangiana
Ibossim
Cartago
Qart Hadasht
Cartago
Numancia
Arévacos
Arse
Edetanos
Qabala
Ardahan
Fasis
Cólquida
Mtsjeta
Kartli
Namnetum
Námnetes
Bibracte
Heduos
Cenabo
Carnutos
Kath
Corasmios
Amul
Dahes
Tarso
Seléucidas
Salamina
Chipre
Side
Chipre
Medhlan
Insubres
Genua
Liguria
Patavio
Vénetos
Alalia
Liga etrusca
Caralis
Cartago
Petrodava
Bastarnas
Malva
Getas
Sarmizegetusa
Apulios
Mazaca
Capadocia
Samosata
Capadocia
Ancira
Galacia
Iconio
Sardes
Pura
Drangiana
Oraea
Drangiana
Bagaco
Nervios
Vesontio
Sécuanos
Athenai
Atenas
Ierápetra
Cnosos
Esparta
Esparta
Casurgis
Boyos
Istros
Boyos
Delminio
Daorsios
Epidamnos
Ardiaeos
Iadera
Dálmatas
Velatri
Liga etrusca
Roma
Roma
Arimino
Liga etrusca
Neapolis
Roma
Cirene
Cirenaica
Paraitonion
Cirenaica
Awjila
Nasamones
Amonios
Cirenaica
Évora
Célticos
Olisipo
Lusitanos
Apolonia
Epiro
Pella
Macedonia
Larisa
Epiro
Flevo
Frisios
Tulifurdum
Queruscos
Uburzis
Marcómanos
Cosenza
Roma
Brundisium
Roma
Lilibea
Cartago
Siracusa
Siracusa
Migdol
Getulos
Dimmidi
Masesilos
Iol
Carthago Nova
Tingis
Carthago Nova
Gazaca
Media Atropatene
Ecbatana
Media Atropatene
Rhaga
Persia
Hatra
Media
Seleucia
Media
Carax
Media
Edesa
Seléucidas
Charmuthas
Nabatea
Jerusalén
Egipto
Petra
Egipto
Hegra
Nabatea
Singidun
Escordiscos
Segestica
Breucos
Akink
Eraviscos
Nisa
Partia
Zadrakarta
Partavas
Hecatompilos
Partavas
Susia
Partavas
Susa
Persia
Gur
Persia
Persépolis
Persia
Cydamus
Garamancia
Garama
Garamancia
Solokha
Escitas reales
Samandar
Aorsos
Olbia
Catiaros
Siracena
Siraces
Tolosa
Volcas
Massalia
Massilia
Octoduro
Helvecios
Noreya
Noros
Coria
Recia
Mons Regius
Aestios
Gallaecia
Anartes
Tur
Budinos
Gelonus
Roxolanos
Sarai
Tisagetas
Aktau
Masagetas
Belz
Lugios
Budorgis
Lugios
Ascaucalis
Godos
Alabu
Cimbros
Lupfurdum
Suevos
Rugion
Rugios
Palmira
Seléucidas
Dura
Seléucidas
Tiro
Seléucidas
Antioquía
Seléucidas
Brigantio
Galaicos
Aracillo
Cántabros
Tarraco
Cessetanos
Terra Incognita
Anteya
Tylis
Navissos
Tribalios
Odessos
Reino odrisio
Pulpudeva
Macedonia
Bujara
Bactria
Maracanda
Bactria