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Hexeres de asalto - Espadachines pónticos PontoPonto Nave de combate cercano

Hexeres de asalto - Espadachines pónticos

Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos hombres se presentan con una salva de jabalinas y sus espadas expresan elocuentemente la opinión de su general.

Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.

(Espadachines pónticos)
Estos espadachines de élite con armadura pesada empleaban espadas cortas celtas o xiphos, con formas de hoja muy similares, y actuaban en el frente de los ejércitos pónticos como infantería de choque. Llevaban una armadura de escamas y los escudos tureos e iban equipados con jabalinas además de sus espadas. Al cargar o mientras cargaban contra ellos, lanzaban las jabalinas a corta distancia, desenvainaban las espadas y atacaban al enemigo antes de que este tuviese la oportunidad de recuperarse. Por este motivo reciben el sobrenombre de legionarios de imitación y se sugiere que copiaron el estilo de lucha de las legiones romanas. En el transcurso de las tres guerras mitridáticas que enfrentaron a Ponto y Roma desde el 88 a. C. hasta el 63 a. C. hubo bastante tiempo para reclutar y reorganizar al ejército póntico siguiendo el modelo romano. Aunque tal infantería también pudo haberse desarrollado bajo la influencia de los colonizadores celtas gálatas o los toracitas helenos, parecidos a los tureóforos pero con una armadura más pesada. En cualquier caso, los espadachines pónticos estaban bien disciplinados y equipados y eran muy eficaces en batalla.

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Hexeres de asalto - Espadachines pónticos

Unit Name

Hexeres de asalto - Espadachines pónticos

Main Unit Key

Eas_Pontic_Six

Land Unit Key

Eas_Pontic_Sword

Naval Unit Key

persian_six

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

1170

Coste de reclutam.

1170

Coste de manten.

234

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

1281

└ Ship

persian_six

Velocidad (barco)

5

Ataque c/c

37

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

18

Defensa c/c

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

75

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

50

Habilidades

Hexeres de asalto
  • A todo remo 30
    Aumenta la velocidad durante 30 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Espadachines pónticos
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Hexeres de asalto
  • Gran resistencia del casco
  • Tripulación pesada
  • Poca velocidad
  • Embestida potente
  • Muy buen abordaje
Espadachines pónticos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Hexeres de asalto - Espadachines pónticos Lv. 0 Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hexeres de asalto - Espadachines pónticos x 2 Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto