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Arqueros a caballo partos Nobles partosNobles partos Caballería con proyectiles

Arqueros a caballo partos

Un parto solo necesita un ojo y un arco para convertirse en un conquistador.

Como los saqueos eran una constante en la vida de muchas tribus, la figura del arquero a caballo destacó desde muy pronto en el mundo oriental, donde se produjeron guerreros enormemente eficaces. A diferencia de los que iban a pie, que portaban potentes y largos arcos, los arqueros a caballo sobresalían como formidables oponentes, con sus temibles arcos compuestos. Estos se hacían con madera, tendones, cuernos de animales y eran mucho más eficaces de lo que por su tamaño cabría esperar. En manos de un experto, la flecha por él disparada que acertara su objetivo podía perforar sin problemas una cota de malla. Su uso requería de gran fuerza y necesitaba muchos cuidados, como mantenerlo alejado de la humedad. Las campañas militares se libraban normalmente durante el verano y el otoño, por lo que los arcos se utilizaban durante los meses más secos. Los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno hasta empezar una nueva época de campañas.

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Arqueros a caballo partos

Unit Name

Arqueros a caballo partos

Main Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Land Unit Key

Eas_Parthian_Horse_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

430

Coste de reclutam.

430

Coste de manten.

90

Daño proyectiles

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

125

Reload

23

Disparos/minuto

6

Munición

15

Ataque c/c

10

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

4

Defensa c/c

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light_missile

└ Mount Health

20

Moral base

40

Habilidades

Arqueros a caballo partos
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Arqueros a caballo partos
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • De movimiento veloz
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Arqueros a caballo partos Lv. 0 Criaderos para caballería ligera
Criaderos para caballería ligera
(east_military_stables_light_2)
Level 1
Establos de la caballería
Establos de la caballería
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Establos de Arabia
Establos de Arabia
(east_military_stables_light_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Arqueros a caballo partos x 2 Establos de la caballería
Establos de la caballería
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Establos de Arabia
Establos de Arabia
(east_military_stables_light_4)
Level 3