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Legionarios veteranos Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto)Rivales de Marco Antonio (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Legionarios veteranos

Todos los legionarios son eficaces luchadores, y los veteranos aún más.

Cuando un legionario romano terminaba su servicio, que podía durar hasta veinticinco años, se le podía pedir que volviera para unirse a los evocati o "los llamados". Normalmente estaban ligados a su viejo comandante y se podían volver a alistar cuando era necesario si un cónsul particular se lo pedía. A los veteranos se les tenía gran respeto y honor por sus años de servicio. Como ejemplo para los demás soldados, se les solía ascender inmediatamente al rango de centurión y se les aumentaba la pecunia que recibían. Cabe destacar que los veteranos quedaban exentos de las tareas más mundanas de la vida en la legión, como excavar letrinas, construir caminos o montar el campamento. Durante la guerra civil, los frentes llamaron a muchos soldados veteranos para aumentar sus filas y aportar la tan necesaria experiencia de la que hacían gala. Pompeyo persuadió a un gran número de evocati para que se le unieran con la promesa de ser ascendidos y bien pagados. Los Evocati Augusti eran pretorianos veteranos y se les tenía en gran estima.

Legionarios veteranos

Unit Name

Legionarios veteranos

Main Unit Key

Emp_Rom_Vet_Legionaries

Land Unit Key

Rom_Vet_Legionaries

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

850

Coste de reclutam.

850

Coste de manten.

160

Daño proyectiles

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

59

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_marian

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

48

├ Base Defence

23

├ Shield

scutum_marian

└ Defensa con escudo

25

Armadura

85

├ Armadura

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Escudo

40

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

65

Habilidades

Legionarios veteranos
  • Testudo de ataque
    Las tropas de esta unidad levantan los escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva.
    Protección contra los proyectiles
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Legionarios veteranos
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Mejorar
Required Technology Soldadesca profesional Cost 300 Upgrade To Cohorte de evocati
Requiere Edificios
Legionarios veteranos Lv. 0 Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(rome_military_main_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Legionarios veteranos x 1 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(rome_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(rome_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(rome_amber_4)
Level 3
Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(rome_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(rome_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(rome_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(rome_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(rome_lead_1)
Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(rome_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(rome_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(rome_leather_1)
Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(rome_leather_2)
Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
(rome_leather_4)
Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(rome_lumber_1)
Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
(rome_lumber_4)
Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(rome_marble_1)
Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(rome_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(rome_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(rome_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(rome_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
(rome_silk_1)
Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(rome_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(rome_silk_4)
Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(rome_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
(rome_spice_2)
Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
(rome_spice_4)
Level 3
Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(rome_town_trade_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(rome_wine_1)
Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(rome_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(rome_wine_4)
Level 3
Legionarios veteranos x 2 Barracas de las cohortes
Barracas de las cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Barracas de la legión
Barracas de la legión
(rome_military_main_4)
Level 3