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Hemiolia de asalto - Levas Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Nave de proyectiles

Hemiolia de asalto - Levas

Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Hasta los pobres pueden lanzar la jabalina con destreza.

La hemiolia era una galera ligera, una de las embarcaciones preferidas de los piratas del mundo antiguo. Evolucionó a partir del birreme, un barco que contaba con dos cubiertas completas de remos. La hemiolia redujo el número de remos en la cubierta superior y dejó más o menos la mitad de remos y remeros en la sección central del barco. Este menor número de remeros influía poco en la velocidad general porque el peso de carga también disminuía. Gracias a que usaba tanto remos como velas, y dado que su tripulación podía cambiar el modo de propulsión con rapidez, la hemiolia resultó ser la embarcación ideal para perseguir los ricos navíos mercantes, más grandes y pesados. Los abordajes se iniciaban desde las hemiolias, las embestidas no eran una táctica útil, pues los botines acaban más con los peces que enriqueciendo a los piratas. La velocidad y agilidad de las hemiolias las hacía útiles para la exploración, como barcos de suministro y para rematar a los barcos dañados en las batallas.

(Levas)
Según el sistema Camiliano de los primeros ejércitos romanos, si eras pobre o de una clase baja era más que probable que tuvieras que combatir con poco más que una lanza. Los soldados de leva, que eran normalmente los miembros más pobres de la legión, se desplegaban junto a los asteros para soportar las peores embestidas del enemigo. Se les usaba para proteger a las tropas que tenían detrás y para pelear con la primera línea enemiga. Las tropas de leva apenas podían permitirse armadura y usaban jabalinas para apoyar a sus compatriotas más ricos. Estos soldados de leva solían ser unos trescientos y acompañaban a unos novecientos asteros, veinte enfrente de cada uno de los sesenta manípulos. Estos quedaron reemplazados por los vélites, que se repartían entre las tres líneas principales de un manípulo.

Hemiolia de asalto - Levas
Hemiolia de asalto - Levas

Unit Name

Hemiolia de asalto - Levas

Main Unit Key

Rom_Leves_One_Halfer

Land Unit Key

Rom_Leves

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

270

Coste de reclutam.

270

Coste de manten.

54

Daño proyectiles

29

├ Missile Weapon

rome_wooden_javelin

├ Projectile

javelin_wooden

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

8

Disparos/minuto

7

Munición

7

Salud (barco)

402

└ Ship

roman_one_halfer

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

5

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Hemiolia de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Hemiolia de asalto
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación ligera
  • Grandísima velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje muy pobre
  • Combate con proyectiles pobre
Levas
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Hemiolia de asalto - Levas Lv. 0 Muelle
Muelle
(rome_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rome_port_fish_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rome_port_fish_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rome_port_fish_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rome_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rome_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rome_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Hemiolia de asalto - Levas x 2 Muelle
Muelle
(rome_port_1)
Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rome_port_fish_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rome_port_fish_3)
Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(rome_port_fish_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rome_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rome_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rome_port_trade_4)
Level 3
Hemiolia de asalto - Levas x 1 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rome_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rome_port_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3