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Legado Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto)Roma de Marco Antonio (Emperador Augusto) Comandante

Legado

Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.

El rango de legado se otorgaba tradicionalmente a los generales romanos que comandaban una legión. Delegados del comandante en jefe, estos eran oficiales que acompañaban al dux o imperator en las expediciones y eran elegidos de entre la clase senatorial. Solían gozar de gran experiencia en el campo de batalla y poseían una destreza militar excepcional; podían incluso reemplazar al comandante si este era asesinado. Cada cónsul solía tener a varios legados con él, estos solían ser familia y amigos. Como aristócratas que eran, los legados también se llevaban a casa gran parte del botín de la campaña. Pompeyo tenía a quince de ellos acompañándole en las campañas de Anatolia. Durante el periodo imperial, el cargo de legatus legionis se otorgaba a los comandantes de la legión seleccionados por el emperador, aunque estos debían contar con el beneplácito del Senado. Un legatus propraetor era un senador o un excónsul que gobernaba una región y que podía estar al mando de varias legiones a la vez.

Legado

Unit Name

Legado

Main Unit Key

Emp_Rom_Legatus

Land Unit Key

Rom_Legatus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

40

Category

Caballería

Class

Comandante

Batalla personalizada Coste

430

Coste de reclutam.

430

Coste de manten.

90

Ataque c/c

28

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

20

Defensa c/c

61

├ Base Defence

41

├ Shield

cavalry

└ Defensa con escudo

20

Armadura

70

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

30

Salud

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_horse_spear_shield_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy

└ Mount Health

35

Moral base

55

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Legado
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal