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Caballería noble sajona Sajones (Imperio dividido)Sajones (Imperio dividido) Caballería cuerpo a cuerpo

Caballería noble sajona

Estos nobles son capaces de aplastar las líneas enemigas cuando se les deja emprender una carga.

La escasez de caballos fuertes y rápidos en la Europa del norte restringió la capacidad de los germánicos para organizar fuerzas de caballería. Los caballos eran caros de mantener y, dado el tamaño y la fuerza del germánico medio, estos se adecuaban más a la infantería. Por otra parte, algunas tribus fueron conocidas por su experiencia como jinetes; los usípetes y, sobre todo, los téncteros, que habitaban al este del río Rin, contaban entre sus hombres con grandes caballeros. Los téncteros contaban con una gran tradición: hacían que sus hijos creciesen jugando con los caballos, que eran algo muy apreciado y respetado. El caballo siempre era heredado por el varón de la familia que parecía tener más cualidades para la lucha, lo que ayudaba a crear una gran presencia de la caballería en la tribu. La caballería ligera germánica atacaba con frecuencia realizando un movimiento circular y lanzando jabalinas antes de utilizar sus lanzas a corta distancia y girar a la derecha. Al atacar en círculo, ningún hombre iba en cabeza ni a la retaguardia y, al rotar el ataque, cada hombre entraba en contacto con el enemigo.

Caballería noble sajona

Unit Name

Caballería noble sajona

Main Unit Key

3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry_commander

Land Unit Key

3c_Sax_Noble_Saxon_Cavalry

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1300

Coste de reclutam.

1300

Coste de manten.

260

Ataque c/c

50

Daño de armas

31

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

10

├ Bonif. vs. elef.

10

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

46

Defensa c/c

55

├ Base Defence

25

├ Shield

germanic_cav

└ Defensa con escudo

30

Armadura

65

├ Armadura

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Escudo

20

Salud

90

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_fast

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

3c_Got_Greuthungi_Horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral base

70

Habilidades

Caballería noble sajona
  • Cuña
    La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
    Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
    Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
  • Carga enloquecida
    Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
    Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
    Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería noble sajona
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Goza de una buena moral