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Carros falcados EgiptoEgipto Carro

Carros falcados

El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las espadas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente.

Los carros falcados pesados se desarrollaron como respuesta a la infantería acorazada y a la falange durante las guerras médicas. Su diseño original fue probablemente indio o persa, aunque fue utilizado en muchas culturas, como ejemplifica el caso de Mitrídates VI de Ponto, que consiguió usar con éxito los carros falcados contra Bitinia, en la batalla del río Amnias, en el 89 a. C., al principio de la primera guerra mitridática. Para atacar, los carruajes aprovecharon al máximo su impulso y las cuchillas montadas sobre sus ejes, de modo que pudieran penetrar las líneas enemigas y crear así puntos débiles que la caballería pudiera explotar. Incluso si los caballos se desviaban instintivamente en el último momento, las largas cuchillas se encargarían de crear huecos. Y, si quedaban supervivientes, las posibilidades de que estos fueran presas de la confusión y el pánico eran muy altas. Tanto el auriga como los caballos llevaban pesadas corazas, lo que tenía su origen en la caballería catafracta tardía. A la hora de enfrentarse a carros falcados, la estrategia más simple era la de abrir filas para permitirles pasar y cerrarlas rápidamente. Sin embargo, este tipo de carros perdieron gran parte de su eficacia cuando se introdujo la larga sarissa.

Carros falcados

Unit Name

Carros falcados

Main Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Land Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Caballería

Class

Carro

Batalla personalizada Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

500

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

25

Alcance

90

Reload

40

Disparos por minuto

11

Munición

15

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

scythe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

44

Def. cuerpo a cuerpo

33

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

28

├ Armadura

carm14

├ Armour Defence

28

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

0

Moral base

55

Habilidades

Carros falcados
  • Arena - Marcha rápida

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Carros falcados
  • De movimiento veloz
  • Muy buena capacidad para hacer cargas
  • Normal en cuerpo a cuerpo
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Carros falcados Lv. 0 Taller de ingeniero bélico
Taller de ingeniero bélico
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2)
Level 1
Taller de ingeniero de asedios
Taller de ingeniero de asedios
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3)
Level 2