Carros falcados
El terror generado por una atronadora carga, rematado por el brillar de las espadas, es a menudo suficiente para debilitar al oponente.Los carros falcados pesados se desarrollaron como respuesta a la infantería acorazada y a la falange durante las guerras médicas. Su diseño original fue probablemente indio o persa, aunque fue utilizado en muchas culturas, como ejemplifica el caso de Mitrídates VI de Ponto, que consiguió usar con éxito los carros falcados contra Bitinia, en la batalla del río Amnias, en el 89 a. C., al principio de la primera guerra mitridática. Para atacar, los carruajes aprovecharon al máximo su impulso y las cuchillas montadas sobre sus ejes, de modo que pudieran penetrar las líneas enemigas y crear así puntos débiles que la caballería pudiera explotar. Incluso si los caballos se desviaban instintivamente en el último momento, las largas cuchillas se encargarían de crear huecos. Y, si quedaban supervivientes, las posibilidades de que estos fueran presas de la confusión y el pánico eran muy altas. Tanto el auriga como los caballos llevaban pesadas corazas, lo que tenía su origen en la caballería catafracta tardía. A la hora de enfrentarse a carros falcados, la estrategia más simple era la de abrir filas para permitirles pasar y cerrarlas rápidamente. Sin embargo, este tipo de carros perdieron gran parte de su eficacia cuando se introdujo la larga sarissa.
Unit Name Carros falcados |
Main Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Land Unit Key Gre_Scythed_Chariots |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Caballería |
Class Carro |
Batalla personalizada Coste 2000 |
Coste de reclutamiento 2000 |
Coste de mantenimiento 500 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 25 |
Alcance 90 |
Reload 40 |
Disparos por minuto 11 |
Munición 15 |
At. cuerpo a cuerpo 40 |
10 |
├ Melee Weapon scythe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 10 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 44 |
33 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 16 |
28 |
├ Armadura carm14 |
├ Armour Defence 28 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_scythed_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 0 |
Moral base 55 |
Habilidades
Carros falcados- Arena - Marcha rápida
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - El disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- De movimiento veloz
- Muy buena capacidad para hacer cargas
- Normal en cuerpo a cuerpo
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
---|---|
Lv. 0 |
Taller de ingeniero bélico
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2) Level 1
Taller de ingeniero de asedios
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Gran campaña | |
Emperador Augusto | |
La Ira de Esparta |