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Elefantes africanos EgiptoEgipto Elefante

Elefantes africanos

Estas poderosas bestias embisten las líneas enemigas con una fuerza aterradora.

El elefante africano, en peligro de extinción, era más pequeño que el elefante indio. Con una altura que oscilaba entre los dos y los dos metros y medio, podía sembrar el pánico en unos enemigos nada acostumbrados a vérselas con estos animales. Tras haberse enfrentado a elefantes de Siracusa, en Sicilia, entre los años 278 a 6 a. C., los cartagineses capturaron y domesticaron a los elefantes locales, en lugar de importar los especímenes indios, de mayor envergadura. Sin embargo, Cartago reclutó a jinetes indios expertos para crear el cuerpo de elefantes más poderoso de la época. Cuando Cartago se enfrentó a Roma en el río Bagradas, en el 255 a. C., los elefantes causaron muchas bajas. Desde entonces y durante muchos años, los romanos temieron enfrentarse a ellos.

Elefantes africanos

Unit Name

Elefantes africanos

Main Unit Key

Afr_Elephants

Land Unit Key

Afr_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

18

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

2000

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

400

At. cuerpo a cuerpo

10

Daño de armas

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

6

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

14

Def. cuerpo a cuerpo

29

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

12

├ Armadura

carm5

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

95

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

african_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

75

Moral base

35

Habilidades

Elefantes africanos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.

Atributos

  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elefantes africanos
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchos puntos de salud
  • Moral normal
Requiere Edificios
Elefantes africanos Lv. 0 Barracas de los hoplitas
Barracas de los hoplitas
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Elefantes africanos Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3