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Myrcharn Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Caballería cuerpo a cuerpo

Myrcharn

(Casse Cavalry)

The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.

Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza.

Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie.

Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a los ejércitos cartaginés, egipcio y romano.

Myrcharn

Unit Name

Myrcharn

Main Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_2_Casse_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1234

Coste de reclutamiento

1234

Coste de mantenimiento

247

Daño de proyectiles

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

75

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

27

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

1

├ Bonificación vs elefantes

1

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Defensa con escudo

26

Armadura

4

├ Armadura

carm1

├ Armour Defence

4

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Moral base

40

Habilidades

Myrcharn
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Myrcharn
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Brit_South
Requiere Edificios
Myrcharn Lv. 0 Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Cleruquía helénica
Cleruquía helénica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metrópolis helénica
Metrópolis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Village (Copper)
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Komai helénico (cuero)
Komai helénico (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ciudad helénica (cuero)
Ciudad helénica (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Komai helénico (plomo)
Komai helénico (plomo)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_3)
Level 2
Ciudad helénica (plomo)
Ciudad helénica (plomo)
(rom_HELLENIC_city_minor_silver_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto