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Elephantes Indikoi Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Elefante

Elephantes Indikoi

(Indian War Elephants)

The most exotic and temperamental of beasts, these huge animals will trample any enemy underfoot and even scare away other smaller elephants!

Al igual que hombres y caballos, los elefantes de guerra tenían que ser entrenados para soportar el estruendo y el caos de la batalla. Los elefantes de guerra indios eran más grandes que los africanos, y lo suficientemente fuertes como para llevar una pequeña torre de madera o howdah a cuestas. El jinete iba sentado en la nuca del animal y en la howdah iban otros dos hombres, armados con jabalinas. Los elefantes africanos de esa época pertenecían a una de las tres especies, esta más pequeña, que habitaban el norte de África y que ahora está extinta. No eran como los salvajes e intratables elefantes del África subsahariana, más conocidos para nosotros. Sus parientes indios llegaron por primera vez a Oriente Medio cuando Seleuco, uno de los sucesores de Alejandro Magno, invadió la India en el 305 a. C. Como parte de un tratado de paz entre los hindúes maurias y la dinastía seléucida, estos obtuvieron quinientos elefantes de guerra. El cuerpo de elefantes fue parte importante de las fuerzas seléucidas hasta que perdieron ante los romanos en Magnesia, en el año 190 a. C. Los vencedores les confiscaron a los seléucidas todos sus elefantes y les prohibieron criar más.

Elephantes Indikoi

Unit Name

Elephantes Indikoi

Main Unit Key

AOR_26_Indian_War_Elephants_Bactria

Land Unit Key

AOR_23_Indian_War_Elephants

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

2400

Coste de reclutamiento

2400

Coste de mantenimiento

480

Daño de proyectiles

11

├ Missile Weapon

cbow4

├ Projectile

cbow4

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

11

Precisión

5

Alcance

170

Reload

20

Disparos por minuto

7

Munición

15

At. cuerpo a cuerpo

12

Daño de armas

6

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

6

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

16

Def. cuerpo a cuerpo

42

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

12

├ Armadura

carm5

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

105

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

85

Moral base

25

Habilidades

Elephantes Indikoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.

Atributos

  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elephantes Indikoi
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchos puntos de salud
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Bactria
Requiere Edificios
Elephantes Indikoi Lv. 0 Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Urbe helénica
Urbe helénica
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis helénica
Polis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruquía helénica
Cleruquía helénica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metrópolis helénica
Metrópolis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo helénico
Pueblo helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_2)
Level 1
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea helénica (seda)
Aldea helénica (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_1)
Level 0
Pueblo helénico (seda)
Pueblo helénico (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Komai helénico (seda)
Komai helénico (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad helénica (seda)
Ciudad helénica (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto