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Zubindar-i Suguda Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Infantería de proyectiles

Zubindar-i Suguda

(Sogdian Javelinmen)

These men risk their lives by closing with the enemy while carrying only the lightest of equipment. Most armies use poorly equipped levies as skirmishers, very often as javelinmen, since these troops require relatively little training and financial investment, relying mostly on widespread natural skills and scant gear.

La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas usadas por manos humanas. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; en el 391 a. C., en la batalla de Lechaeum, un ejército de espartanos, que carecía del apoyo de los escaramuzadores y la caballería, sufrió grandes bajas a manos de unos atenienses armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.

Zubindar-i Suguda

Unit Name

Zubindar-i Suguda

Main Unit Key

AOR_26_Bac_Javelinmen

Land Unit Key

AOR_26_Bac_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

349

Coste de reclutamiento

349

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

85

Reload

13

Disparos por minuto

8

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

21

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

8

Def. cuerpo a cuerpo

37

├ Base Defence

6

├ Shield

shield2

└ Defensa con escudo

31

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

45

Habilidades

Zubindar-i Suguda
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Zubindar-i Suguda
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Bactria
Requiere Edificios
Zubindar-i Suguda Lv. 0 Urbe helénica
Urbe helénica
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis helénica
Polis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruquía helénica
Cleruquía helénica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metrópolis helénica
Metrópolis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo helénico
Pueblo helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_2)
Level 1
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea helénica (seda)
Aldea helénica (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_1)
Level 0
Pueblo helénico (seda)
Pueblo helénico (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_2)
Level 1
Komai helénico (seda)
Komai helénico (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad helénica (seda)
Ciudad helénica (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto