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Yancai Uaezdaettae Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Caballería de choque

Yancai Uaezdaettae

(Alan Noble Cavalry)

Yancai Nobles are one of the many variations of central Asian cavalry that use both a long, two-handed lance and a composite bow.

Como los saqueos eran una constante en la vida de muchas tribus, la figura del arquero a caballo destacó desde muy pronto en el mundo oriental, donde se produjeron guerreros enormemente eficaces. A diferencia de los que iban a pie, que portaban potentes y largos arcos, los arqueros a caballo sobresalían como formidables oponentes, con sus temibles arcos compuestos. Estos se hacían con madera, tendones, cuernos de animales y eran mucho más eficaces de lo que por su tamaño cabría esperar. En manos de un experto, la flecha por él disparada que acertara su objetivo podía perforar sin problemas una cota de malla. Su uso requería de gran fuerza y necesitaba muchos cuidados, como mantenerlo alejado de la humedad. Las campañas militares se libraban normalmente durante el verano y el otoño, por lo que los arcos se utilizaban durante los meses más secos. Los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno hasta empezar una nueva época de campañas.

Yancai Uaezdaettae

Unit Name

Yancai Uaezdaettae

Main Unit Key

AOR_22_Alan_Noble_Cav

Land Unit Key

AOR_22_Alan_Noble_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Batalla personalizada Coste

1502

Coste de reclutamiento

1502

Coste de mantenimiento

300

Daño de proyectiles

10

├ Missile Weapon

cbow2

├ Projectile

cbow2

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

15

Precisión

15

Alcance

150

Reload

27

Disparos por minuto

5

Munición

15

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

lance1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

2

Bonificación de carga

28

Def. cuerpo a cuerpo

35

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

12

├ Armadura

carm5

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Moral base

45

Habilidades

Yancai Uaezdaettae
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Círculo cántabro
    La unidad dispara a lomos de sus monturas en una formación circular, lo que dificulta que les den con proyectiles.
  • Cuña voladora
    La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Yancai Uaezdaettae
  • Largo alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Parthia
Requiere Edificios
Yancai Uaezdaettae Lv. 0 Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Cleruquía helénica
Cleruquía helénica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metrópolis helénica
Metrópolis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Hellenistic Komai (Warhorse)
Hellenistic Komai (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_3)
Level 2
Hellenistic Town (Warhorse)
Hellenistic Town (Warhorse)
(rom_HELLENIC_city_minor_horse_4)
Level 3
Komai helénico (seda)
Komai helénico (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_3)
Level 2
Ciudad helénica (seda)
Ciudad helénica (seda)
(rom_HELLENIC_city_minor_silk_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto