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Malhamit Kalb Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Especial

Malhamit Kalb

(Garamantine War Dogs)

The legendary king Garamantes is said to have be rescued from his enemies by his loyal hounds. The local tribesmen often take their savage hunting dogs with them on desert raids.

Los perros siempre han sido muy útiles para vigilar, patrullar y explorar. Sin embargo, si se les entrena debidamente, también se pueden usar muy eficazmente en el campo de batalla. Los perros de ataque fueron criados específicamente para este propósito y se les entrenaba durante cierto periodo para que se fuesen acostumbrando al ruido y al caos del combate. Se les enseñaba a que atacasen cuando se les ordenaba; se les hacía pasar hambre y se les lanzaba como una oleada de bestias para romper la formación enemiga. Ante semejante jauría de perros rabiosos y hambrientos, la mayoría de líneas enemigas perdía la cohesión y abría huecos que las tropas cuerpo a cuerpo podían explotar.

Malhamit Kalb

Unit Name

Malhamit Kalb

Main Unit Key

AOR_16_Garamantine_Hounds

Land Unit Key

AOR_16_Garamantine_Hounds

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Especial

Batalla personalizada Coste

640

Coste de reclutamiento

640

Coste de mantenimiento

160

At. cuerpo a cuerpo

18

Daño de armas

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

7

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

15

Def. cuerpo a cuerpo

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

16

Armadura

12

├ Armadura

spc_reinf_hide

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Malhamit Kalb
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

No Attribute

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Malhamit Kalb
  • Muy buen ataque
  • Fuerte frente a unidades con armadura ligera
  • Sus cuidadores son débiles cuerpo a cuerpo
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Libya
Requiere Edificios
Malhamit Kalb Lv. 0 Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Komai helénico (cuero)
Komai helénico (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ciudad helénica (cuero)
Ciudad helénica (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto