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Parasim Lebiponnim Massilia (Aníbal a las puertas)Massilia (Aníbal a las puertas) Caballería con proyectiles

Parasim Lebiponnim

(Libyan Cavalry)

Lightly armed horsemen that act primarily as scouts.

Los númidas eran educados como jinetes desde muy pequeños y montaban caballo sin silla ni brida, gobernando a sus corceles con un palo con el que les daban entre las orejas. La caballería númida era extremadamente ágil y muy experta en escaramuzas, atacando y retirándose tan rápido como habían llegado. Vestían finas túnicas y solo portaban jabalinas y pequeños escudos de mimbre.

En Cannas, el mayor triunfo militar cartaginés contra Roma, el flanco derecho de Aníbal lo componían tres mil quinientos jinetes númidas. Estos atacaron a la caballería aliada romana y los echaron del campo de batalla. A continuación, se dieron la vuelta y cargaron contra la retaguardia de las filas romanas. Podría decirse que los númidas constituyeron la élite del ejército cartaginés durante la segunda guerra púnica, pero su deserción antes de la batalla de Zama fue lo que tal vez permitió a Escipión derrotar a Aníbal.

Parasim Lebiponnim

Unit Name

Parasim Lebiponnim

Main Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Land Unit Key

AOR_15_Libyan_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

898

Coste de reclutamiento

898

Coste de mantenimiento

180

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

20

Alcance

90

Reload

28

Disparos por minuto

9

Munición

7

At. cuerpo a cuerpo

30

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Defensa con escudo

21

Armadura

2

├ Armadura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

35

Habilidades

Parasim Lebiponnim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Círculo cántabro
    La unidad dispara a lomos de sus monturas en una formación circular, lo que dificulta que les den con proyectiles.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Parasim Lebiponnim
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Africa

Aníbal a las puertas Regions

Aníbal a las puertas
Provincias Regiones
África Capsa Cartago Hadrumentum
Tripolitania Leptis Magna Tacape Thenteos Turris Tamalleni
Requiere Edificios
Parasim Lebiponnim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_1)
Level 0
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(greek_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Urbe helénica
Urbe helénica
(rom_HELLENIC_city_major_1)
Level 0
Polis helénica
Polis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_2)
Level 1
Cleruquía helénica
Cleruquía helénica
(rom_HELLENIC_city_major_3)
Level 2
Metrópolis helénica
Metrópolis helénica
(rom_HELLENIC_city_major_4)
Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3)
Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4)
Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3)
Level 2
Hellenic Economic Metropolis
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo helénico
Pueblo helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_2)
Level 1
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_1)
Level 0
Pueblo helénico
Pueblo helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_2)
Level 1
Komai helénico
Komai helénico
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad helénica
Ciudad helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_grain_4)
Level 3
Aldea helénica (cuero)
Aldea helénica (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_1)
Level 0
Pueblo helénico (cuero)
Pueblo helénico (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_2)
Level 1
Komai helénico (cuero)
Komai helénico (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_3)
Level 2
Ciudad helénica (cuero)
Ciudad helénica (cuero)
(rom_HELLENIC_city_minor_hides_4)
Level 3
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
Hellenistic Hamlet (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_1)
Level 0
Hellenistic Village (Trained Slaves)
Hellenistic Village (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_2)
Level 1
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
Hellenistic Komai (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_3)
Level 2
Hellenistic Town (Trained Slaves)
Hellenistic Town (Trained Slaves)
(rom_HELLENIC_city_minor_slave_4)
Level 3
Aldea helénica
Aldea helénica
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto
Capsa
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago
Cartago (Aníbal a las puertas)
Hadrumentum
Cartago (Aníbal a las puertas)
Burdigala
Tarbelos (Aníbal a las puertas)
Iruña
Vascones (Aníbal a las puertas)
Libisosa
Oretanos (Aníbal a las puertas)
Numancia
Arévacos (Aníbal a las puertas)
Toletum
Carpetanos (Aníbal a las puertas)
Alalia
Roma (Aníbal a las puertas)
Caralis
Roma (Aníbal a las puertas)
Olbia
Roma (Aníbal a las puertas)
Arretium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Pisae
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarquinii
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Asturica
Astures (Aníbal a las puertas)
Lucus
Galaicos (Aníbal a las puertas)
Pallantia
Vaceos (Aníbal a las puertas)
Portus Amanum
Cántabros (Aníbal a las puertas)
Genua
Liguria (Aníbal a las puertas)
Patavio
Vénetos (Aníbal a las puertas)
Placentia
Boyos (Aníbal a las puertas)
Vercelae
Insubres (Aníbal a las puertas)
Lugduno
Alóbroges (Aníbal a las puertas)
Massilia
Massilia (Aníbal a las puertas)
Nemauso
Volcas (Aníbal a las puertas)
Tolosa
Volcas (Aníbal a las puertas)
Cissis
Cessetanos (Aníbal a las puertas)
Ampurias
Ampurias (Aníbal a las puertas)
Ilerda
Ilergetes (Aníbal a las puertas)
Salduba
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Carthago Nova
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ibossim
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ilici
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sagunto
Cartago (Aníbal a las puertas)
Capua
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarracina
Roma (Aníbal a las puertas)
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Helmántica
Vetones (Aníbal a las puertas)
Olisipo
Lusitanos (Aníbal a las puertas)
Buxentum
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Crotona
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarento
Roma (Aníbal a las puertas)
Turios
Roma (Aníbal a las puertas)
Rutubis
Getulos (Aníbal a las puertas)
Siga
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Tingis
Cartago (Aníbal a las puertas)
Volúbilis
Mauri (Aníbal a las puertas)
Cirta
Masilios (Aníbal a las puertas)
Hippo Regius
Cartago (Aníbal a las puertas)
Iol
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sitifi
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Barium
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Benevento
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Siponto
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Lilibea
Roma (Aníbal a las puertas)
Mesana
Roma (Aníbal a las puertas)
Siracusa
Siracusa (Aníbal a las puertas)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libia (Aníbal a las puertas)
Tacape
Libia (Aníbal a las puertas)
Thenteos
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Turris Tamalleni
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Gades
Cartago (Aníbal a las puertas)
Kartuba
Turdetanos (Aníbal a las puertas)
Ancona
Roma (Aníbal a las puertas)
Corfinium
Roma (Aníbal a las puertas)
Pisaurum
Roma (Aníbal a las puertas)
Spoletium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)