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Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi Egipto (Emperador Augusto)Egipto (Emperador Augusto) Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Egyptian Marines)

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Machimoi Epibatoi)
Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi

Unit Name

Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi

Main Unit Key

Gre_Assault_Bireme_Egy

Land Unit Key

Egy_Marines

Naval Unit Key

egyptian_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

938

Coste de reclutamiento

938

Coste de mantenimiento

234

Daño de proyectiles

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

4

Salud de los barcos

501

└ Ship

egyptian_two

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

27

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Defensa con escudo

58

Armadura

12

├ Armadura

arm7

├ Armour Defence

12

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_slow

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

60

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Machimoi Epibatoi
  • Arena - Marcha rápida

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Machimoi Epibatoi
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescadero
Pescadero
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Zona portuaria
Zona portuaria
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Astillero
Astillero
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Puerto
Puerto
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporio
Emporio
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Dique seco
Dique seco
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Dieres de asalto - Machimoi Epibatoi x 2 Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Muelles
Muelles
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3