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Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer RomRom Nahkampfschiffe

Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Sabäische Auxiliarspeerkämpfer)
Die Krieger aus der sabäischen Region waren leichte Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen, ob als Söldner oder Auxiliartruppen des Römischen Reiches. In ihrer Wüstenkleidung fühlten sie sich in trockenen Klimazonen heimisch und waren sehr vertraut mit den dortigen Gegebenheiten. Doch wichtiger als dies war ihr Ruf als recht zuverlässige Krieger, die von weit größerem Wert waren als gewöhnliche Bürger oder Heerbanne. Dies rührte von der Unabhängigkeit her, die das sabäische Königreich vom 8. Jahrhundert v. Chr. bis 275 n. Chr. aufrechterhielt. Dieser Erfolg basierte nicht nur auf Militärmacht, sondern auch auf Diplomatie und Gewürzhandel - besonders mit Weihrauch und Myrrhe. Obgleich die Römer sie nie erobert hatten, wurden sabäische Krieger dennoch zu Söldnern und Auxiliartruppen im Dienst der Römer.

Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer

Unit Name

Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer

Main Unit Key

Aux_Afr_Spr_Two

Land Unit Key

Aux_Afr_Spr

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

230

Rekrutierungskosten

230

Unterhaltskosten

46

Schiffszustand

501

└ Ship

roman_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

11

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

24

├ Shield

tower

└ Schildabwehr

10

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffs-Bireme
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Bireme
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Sabaean

Große Kampagne Regions

Große Kampagne
Provinzen Regionen
Aithiopia Aksum Meroe Ptolemais Theron
Benötigt Gebäude
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer Lv. 0 Schiffsbauer
Schiffsbauer
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Karthago
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Athen
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Sparta
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Rom
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Syrakus
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Neu Karthago
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Media
Seleukia
Media
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Media
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Parthava
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Parthava
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Persien
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Persien
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Garamanten
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Sirakena
Siraken
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Budorgis
Lugier
Ascaucalis
Goten
Alabu
Kimbern
Lupfurdum
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Rugier
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Seleukiden
Dura
Seleukiden
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Seleukiden
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Seleukiden
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Baktrien