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Angriffsplünderer - Freie Heerbanner IcenerIcener Nahkampfschiffe

Angriffsplünderer - Freie Heerbanner

Diese nützlichen Schiffe verfügen über genügend Besatzung zum Entern feindlicher Schiffe.

Die Möglichkeit, im Kampf Ruhm zu gewinnen, macht diese Männer zu entschlossenen Gegnern.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Freie Heerbanner)
Der keltische Klientelismus bedeutete, dass ein freier Mann in der Stammeshierarchie aufsteigen konnte. Er musste zwar der Adelsschicht dienen, konnte aber auch selbst Prestige erlangen. Er gehörte unausweichlich zum Gefolge eines Aristokraten und führte ein Leben von Ackerbau und Viehzucht. Der wichtigste Aspekt war jedoch, dass der freie Mann das Recht hatte, Waffen zu tragen und in Kriegszeiten an der Seite der Adligen zu kämpfen. Im Kampf konnte sich ein Kelte beweisen und sich Ruf und Ansehen verdienen. Dies entfachte Ehrgeiz und Kampfeslust unter den niederen Klassen. Dies bedeutete nicht, dass ihre Armeen planlos zusammengewürfelt waren: Die Kavallerie nutzte ein System namens „Trimarcisia“, bei dem jeder Reiter in Begleitung von zwei Dienern ins Gefecht zog, die ihm ein Ersatzpferd bereithielten und im Falle seines Todes seinen Platz einnahmen.

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Angriffsplünderer - Freie Heerbanner

Unit Name

Angriffsplünderer - Freie Heerbanner

Main Unit Key

Cel_Freemen_Raider

Land Unit Key

Cel_Levy_Freemen

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

12

Waffenschaden

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

15

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

25

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

15

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

25

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

45

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffsplünderer
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Sehr schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Freie Heerbanner
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Angriffsplünderer - Freie Heerbanner Lv. 0 Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Level 1
Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffsplünderer - Freie Heerbanner x 4 Hafen
Hafen
(barb_port_1)
Level 0
Fischerhütten
Fischerhütten
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Fischerdorf
Fischerdorf
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Fischereihafen
Fischereihafen
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Angriffsplünderer - Freie Heerbanner x 2 Großer Hafen
Großer Hafen
(barb_port_military_2)
Level 1
Angriffsplünderer - Freie Heerbanner x 1 Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
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Hannibal vor den Toren
Kaiser Augustus