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Auserwählte Schwertbande IcenerIcener Nahkampfinfanterie

Auserwählte Schwertbande

Der Mut und das Können dieser Männer im Kampf sind bewiesen.

Das Langschwert war bei den Kelten eine hochangesehene Waffe. Um damit in den Kampf zu ziehen, musste sich ein Krieger viele Male zuvor beweisen. Das zweihändige Langschwert wurde im 8. Jahrhundert v. Chr. entwickelt und geriet einige Zeit in Vergessenheit, ehe es um 450 v. Chr. erneut auftauchte. Es ist möglich, dass die Eisenmanufaktur der Kelten der der Römer deutlich hinterherhinkte, da sich ihre Langschwerter leicht verbogen und am Boden wieder in Form gebracht werden mussten. Da die Kelten zu diesem Zeitpunkt jedoch schon mehrere Jahrhunderte lang Eisen verarbeiteten, wird auch spekuliert, dass die Schwerter hierbei nicht repariert, sondern vielmehr rituell aus dem Verkehr gezogen wurden, da sie als geschlagen und entehrt galten.

Auserwählte Schwertbande Auserwählte Schwertbande Auserwählte Schwertbande
Auserwählte Schwertbande

Unit Name

Auserwählte Schwertbande

Main Unit Key

Bri_Chosen_Sword_Band

Land Unit Key

Bri_Chosen_Sword_Band

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

730

Rekrutierungskosten

730

Unterhaltskosten

140

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

33

Waffenschaden

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

36

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

29

Nahkampfabwehr

59

├ Base Defence

29

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

75

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Auserwählte Schwertbande
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Auserwählte Schwertbande
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Auserwählte Schwertbande Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Auserwählte Schwertbande x 2 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3