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Heerbann-Pikeniere BaktrienBaktrien Pikeninfanterie

Heerbann-Pikeniere

Es gilt als Ehre, seine Heimat und seine Familie verteidigen zu dürfen.

Überall in der zivilisierten Welt bildeten Heerbanntruppen das Rückgrat vieler Armeen. Sie bestanden aus gewöhnlichen Bürgern und folgten einer langen Tradition, die die Griechen mit der Hoplitenkriegsführung der Stadtstaaten begonnen hatten. Was diesen Heerbanntruppen in Sachen Können gegenüber professionellen Einheiten und Söldnern fehlte, machten sie durch ihre schiere Zahl wieder wett. Die Phalangen trugen als Sarissen bekannte Spieße und konnten eine beeindruckende Wand aus Speerspitzen bilden. Anfangs wurde von diesen Truppen der griechischen Stadtstaaten erwartet, für ihre eigenen Waffen und Ausrüstungen zu sorgen. Mit der Zeit entwickelte sich die Bürgerarmee jedoch zu einem professionelleren Heer und Waffen und Ausrüstung wurden zur Verfügung gestellt. Bürgerpflicht wurde durch persönliche Loyalität zu einem General oder König ersetzt.

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Heerbann-Pikeniere

Unit Name

Heerbann-Pikeniere

Main Unit Key

Gre_Levy_Pike

Land Unit Key

Gre_Levy_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Pikeninfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

90

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

20

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

4

Nahkampfabwehr

15

├ Base Defence

5

├ Shield

pikemen

└ Schildabwehr

10

Rüstung

60

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Heerbann-Pikeniere
  • Speerphalanx
    Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
    Bonus gegen Kavallerie, Wappnen
    Begrenzte Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Heerbann-Pikeniere
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
  • Sehr verwundbar, wenn nicht in Phalanx
Benötigt Gebäude
Heerbann-Pikeniere Lv. 0 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Ställe
Ställe
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Satrapenställe
Satrapenställe
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Hoplitenkaserne
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Heerbann-Pikeniere x 2 Musterungsfeld
Musterungsfeld
(greek_military_1)
Level 0
Ställe
Ställe
(greek_military_east_stable_2)
Level 1
Satrapenställe
Satrapenställe
(greek_military_east_stable_3)
Level 2
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(greek_military_east_stable_4)
Level 3
Holosideros-Kaserne
Holosideros-Kaserne
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3