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Legionär-Kohorte Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nahkampfinfanterie

Legionär-Kohorte

Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.

Die Militärreformen des Gaius Marius von 104 v. Chr. transformierten die römische Armee in eine professionelle Streitkraft. Rekruten mussten kein Land mehr besitzen, um der Armee beizutreten. Es reichte, römischer Bürger zu sein. Männer, die zu Hause kein zu bewirtschaftendes Land erwartete, suchten eine Karriere in der Armee und waren gewillt, im Gegenzug für Lohn, Ausrüstung und einen Lebenssinn in langen Kampagnen zu kämpfen. Die Legionen wurden aus der Staatskasse ausgerüstet und jeder Mann trug ein Pilum, ein Gladius und einen großen Scutum-Schild, auf dem das Zeichen seiner Legion prangte. Unter Marius mussten die Männer ihre Ausrüstung selbst tragen, wodurch die großen Gepäckzüge wegfielen, für die viele Nichtkämpfende nötig gewesen waren. Für die Männer bedeutete dies allerdings, dass sie Ausrüstung mit einem Gewicht von bis zu 45 Kilo tragen mussten, was ihnen den Spitznamen Muli Mariani, Maultiere des Marius, einbrachte.

Legionär-Kohorte Legionär-Kohorte Legionär-Kohorte Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte

Unit Name

Legionär-Kohorte

Main Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Land Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

140

Geschossschaden

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

47

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

14

Nahkampfabwehr

48

├ Base Defence

23

├ Shield

scutum_imperial

└ Schildabwehr

25

Rüstung

90

├ Rüstung

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Schildrüstung

40

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Legionär-Kohorte
  • Offensive Schildkröte
    Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in einer Abwehrformation.
    Schutz vor Geschossen
    Beschränkte Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Legionär-Kohorte
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Berufssoldaten Cost 300 Upgrade From Legionäre
Required Technology Berufssoldaten Cost 450 Upgrade From Hastati
Required Technology Berufssoldaten Cost 300 Upgrade From Legionäre
Required Technology Berufssoldaten Cost 450 Upgrade From Principes
Garnison Gebäude
Legionär-Kohorte x 1 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
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Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
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Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
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Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
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Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
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Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_lead_4)
Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
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Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
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Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
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Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
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Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(rome_olive_4)
Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
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Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
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Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
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Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
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Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(rome_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
(rome_spice_1)
Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
(rome_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(rome_spice_4)
Level 3
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
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Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
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Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
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Level 1
Marktstadt
Marktstadt
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Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Legionär-Kohorte x 3 Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
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Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
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Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
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Level 3
Legionär-Kohorte x 2 Kampfplatz des Mars
Kampfplatz des Mars
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Level 0
Auxiliarlager
Auxiliarlager
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Level 1
Auxiliarkaserne
Auxiliarkaserne
(rome_military_aux_3)
Level 2
Auxiliargarnison
Auxiliargarnison
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Level 3
Legionär-Kohorte x 4 Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rome_military_main_2)
Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rome_military_main_3)
Level 2
Legionskaserne
Legionskaserne
(rome_military_main_4)
Level 3