Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.
Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.
(Socii Extraordinarii)
Diese Elitesoldaten, rekrutiert aus den lateinischen Verbündeten Roms, hatten oftmals gefährliche und entscheidende Aufgaben. Die Socii Extraordinarii bestanden aus dem besten Fünftel dieses verbündeten Infanteriekontingents und führten die Marschkolonne an, fungierten als Späher und bildeten gelegentlich auch die Nachhut. Die Socii kamen aus den Stadtstaaten und Stämmen der italienischen Halbinsel, von denen es erwartet wurde, dass sie Roms militärischem Beitrag zu jeder Kampagne gleichkamen. Dazu gehörten Römer, die ihre Bürgerschaft aufgegeben und in eine der Kolonien gezogen waren und lateinische Nachbarn wie die Etrusker und Samniten. Als Gegenleistung dafür, dass sie die Hälfte der römischen Militärmacht stellten, brauchten sie keinen Tribut zu zahlen und erhielten die Hälfte der Kriegsbeute.
Unit Name Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii |
Main Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four |
Land Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Mittleres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 790 |
Rekrutierungskosten 790 |
Unterhaltskosten 158 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 37 |
34 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 18 |
52 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
95 |
├ Rüstung bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Schildrüstung 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Angriffs-Quadrireme- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Offensive Schildkröte
Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in einer Abwehrformation.
Schutz vor Geschossen
Beschränkte Geschwindigkeit
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Angriffs-Quadrireme- Durchschnittliche Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Recuitment Requirement | |
---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Italian |
Benötigt Gebäude | |
Lv. 0 |
Küstenwache
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |