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Nackte einheimische Krieger Taras (Aufstieg der Republik)Taras (Aufstieg der Republik) Nahkampfinfanterie

Nackte einheimische Krieger

Der Segen der Götter ist Rüstung genug für jeden Krieger.

Ein kampfeslustiger keltischer Krieger war bereits einschüchternd genug. Wenn er jedoch nackt und nur mit dem Schutz seiner Götter kämpfte, war er für Feinde umso furchterregender. Das Kämpfen ohne Bekleidung war keinesfalls eine neue Erfindung, oder gar so verrückt, wie es zunächst scheint. Es hatte einen ganz praktischen Nutzen, da der Kontakt zwischen schmutziger Kleidung und offenen Wunden oft tödlich sein konnte. Die Römer sahen den Grund in der größeren Bewegungsfreiheit. Keltische Krieger, wie die Gaisaten, nahmen das Konzept des nackten Kämpfens mit Enthusiasmus auf: Sowohl die Britannier als auch die Gallier waren von ihren Kampffähigkeiten überzeugt. Sie hatten auch absolutes Vertrauen zu ihrem Kriegsgott Camulos. Ein gesegneter Krieger brauchte einfach keine Kleidung.

Nackte einheimische Krieger

Unit Name

Nackte einheimische Krieger

Main Unit Key

inv_local_naked_warriors

Land Unit Key

inv_local_naked_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

150

Nahkampfangriff

50

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_shotel

├ Grundnahkampfschaden

23

├ Zugefügter Nahkampfschaden

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

40

Nahkampfabwehr

50

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

30

Rüstung

35

├ Rüstung

none

├ Armour Defence

0

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

50

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Berserker
    Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Nackte einheimische Krieger
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_gallic_axemen
Benötigt Gebäude
Nackte einheimische Krieger Lv. 0 Kapitolinischer Hügel
Kapitolinischer Hügel
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Megalopolis
Megalopolis
(inv_gre_major_town_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(inv_gre_major_town_4)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(inv_gre_minor_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(inv_gre_minor_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(inv_gre_minor_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(inv_gre_minor_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(inv_gre_minor_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(inv_gre_minor_town_trade_4)
Level 3
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_greek_amber_3)
Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(inv_greek_amber_4)
Level 3
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_greek_gold_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(inv_greek_gold_4)
Level 3
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(inv_greek_grain_4)
Level 3
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(inv_greek_horse_3)
Level 2
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(inv_greek_iron_armour_3)
Level 2
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(inv_greek_iron_weapon_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_greek_lead_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(inv_greek_lead_4)
Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_greek_leather_3)
Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(inv_greek_leather_4)
Level 3
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_greek_lumber_3)
Level 2
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(inv_greek_lumber_4)
Level 3
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_greek_marble_3)
Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(inv_greek_marble_4)
Level 3
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_greek_olive_3)
Level 2
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(inv_greek_olive_4)
Level 3
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(inv_greek_purple_dye_4)
Level 3
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_greek_salt_3)
Level 2
Kolonie (Salzwerkstatt)
Kolonie (Salzwerkstatt)
(inv_greek_salt_4)
Level 3
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_greek_wine_3)
Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(inv_greek_wine_4)
Level 3