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Angriffs-Tetrere - Triarii Rom (Aufstieg der Republik)Rom (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Tetrere - Triarii

Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Wohlstand, Erfahrung und Alter machen diese kampferfahrenen Veteranen zu einer gefürchteten Streitkraft.

Über die genaue Funktionsweise großer antiker Kriegsschiffe wird noch viel diskutiert. Die Grundprinzipien sind bekannt, doch die Details sind noch unklar. Der Name der römischen Quadrireme oder griechischen Tetrere lässt vermuten, dass diese Schiffe über vier Ruderreihen verfügten. Unklar ist dagegen, wie selbst gut ausgebildete Ruderer dieser vier Reihen ihre Ruder bedienen konnten, ohne sich gegenseitig in die Quere zu kommen, oder wie die obersten Ruderer trotz extrem spitzer Winkel genug Kraft aufbringen konnten. Es ist möglich, dass „Ruder“ und „Ruderer“ gleichbedeutend wurden und dass auf der untersten Ebene mehr als ein Mann pro Ruder saß. Die andere Möglichkeit wäre gewesen, zur Doppelreihe zurückzukehren, mit zwei Mann pro Ruder. Zwei Ruderbänke hätten auch die Baukosten der Schiffe gesenkt. Das Ergebnis war jedenfalls ein Schiff, dass so schnell wie die leichtere Triere war und dennoch mehr Platz an Deck bot, um mehr Truppen oder Artillerie unterzubringen.

(Triarii)
Die wohlhabendsten – meistens die ältesten, reichsten und erfahrensten – römischen Bürgersoldaten waren die „Triarii“. Passend zu ihrem Status wurden sie immer in Reserve gehalten, bis es absolut nötig war, sie einzusetzen. Mit dem Satz „Jetzt sind die Triarii an der Reihe“ waren jene Situationen gemeint, in denen man die Schlacht in letzter Sekunde umdrehen musste. Die Triarii waren als die wohlhabendsten Römer des Zeitalters mit Speeren, Brustplatten und großen Schilden ausgerüstet, gleich wie die schweren griechischen Hopliten, aus denen sie sich entwickelten. Sie wurden als die schwerste Infanterie der frühen römischen Armee hinter riesigen Phalanx-Formationen positioniert (und später hinter einfachen Kampflinien). Sollte es im Kampf zu einer Krise kommen, konnten die Triarii mit ihrer gesamten Kampferfahrung oft die Situation ändern und einen entscheidenden Sieg herausholen.

Angriffs-Tetrere - Triarii

Unit Name

Angriffs-Tetrere - Triarii

Main Unit Key

inv_rom_medium_assault_raider_triarii

Land Unit Key

inv_rom_triarii

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

220

Geschossschaden

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

825

└ Ship

greek_four

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

60

Waffenschaden

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Grundnahkampfschaden

24

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

25

Nahkampfabwehr

80

├ Base Defence

50

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

30

Rüstung

95

├ Rüstung

bronze

├ Armour Defence

60

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

70

Fertigkeiten

Angriffs-Tetrere
  • Schnelles Rudern 20
    Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Triarii
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Ansturm abwehren
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Tetrere
  • Durchschnittliche Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Durchschnittliche Geschwindigkeit
  • Durchschnittliches Rammen
  • Durchschnittliches Entern
Triarii
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Die Reformen des Camillus Cost 300 Upgrade From Angriffs-Tetrere - Veteranen-Zenturien
Benötigt Gebäude
Angriffs-Tetrere - Triarii Lv. 0 Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(inv_rom_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Aufstieg der Republik