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Schwere Turm-Octere - Ägyptische Infanterie Ägypten (Kaiser Augustus)Ägypten (Kaiser Augustus) Nahkampfschiffe

Schwere Turm-Octere - Ägyptische Infanterie

Allein die Größe dieser Schiffe beeindruckt: Sie eignen sich am besten für einen Admiral.

Für den Nahkampf ausgebildete Ägypter sind widerstandsfähig und im Dienst dem wahren Pharao treu.

Zwischen den verschiedenen Mächten im Mittelmeerraum kam es zu einem Wettrüsten bei den Kriegsschiffen. Die Größe der Schiffe, gemessen an der Anzahl der Ruderer, Schiffslänge, Masse und vor allem Erhabenheit, wurde zu einem wichtigen politischen und kriegerischen Werkzeug. Ein Volk, das sich solche Schiffe leisten konnte, war zwangsläufig reich genug, die Kosten jedes Krieges zu tragen. Eine Quadrireme, bzw. „Vierruderer“, war noch ein recht handliches Kriegsschiff, das sich in der Schlacht gut manövrieren ließ. Von einer Polyreme konnte dies nicht behauptet werden, bedeutet ihr Name doch schon „viele Ruder“. Die Archäologie zeigt, dass zu viele Ruderbänke nicht funktionierten. Der Begriff „Polyreme“ bezog sich vermutlich auf die Anzahl der Ruderer: Bei einer Octere gab es vermutlich etwa acht Ruderer pro Ruderbank mit drei Rudern, in einer Anordnung von drei, drei und zwei Ruderern pro Ruder von der Wasserlinie aufwärts. Demetrius von Makedonien führte seine Flotte in der Schlacht von Salamis 306 v. Chr. vom Deck einer Heptere („Sieben“) an, doch war ihm dies noch nicht ehrgeizig genug. Andere Königreiche dachten ähnlich und unter späteren Kriegsschiffen befanden sich „Elf“, „Dreizehn“ und mehr. Größere Schiffe konnten nicht nur mehr Ruderer unterbringen, sondern auch große Truppen, Türme für Bogenschützen und sonstige nützliche Artillerie.

(Ägyptische Infanterie)
Einheimische Truppen unterstützten griechische Phalangen der ptolemäischen Dynastie. Die stolzen und mutigen Ägypter hatten mehrere Rollen, doch meist wurden sie als Peltasten eingesetzt, als Plänkler an den Flanken von Phalangen, oder als Infanterie auf schwierigem Terrain. Zwar hatten die Ptolemäer die Insignien der Pharaonen und die religiöse Infrastruktur übernommen, doch unter den Einheimischen gab es noch lange nach der Eroberung Unruhen. Dies war hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass die griechischen Lehnsherren die Traditionen der Pharaonen nutzten, um ihre Schatzkammern auf Kosten des einfachen Volkes zu füllen. Der Kern der ptolemäischen Armeen bestand stets aus Griechen - bis zur Schlacht von Raphia im Jahr 217 v. Chr., als Ptolemaios IV. einer derart großen seleukidischen Streitkraft gegenüberstand, dass er sich gezwungen sah, etwa 30.000 einheimische Ägypter einzuberufen. Die Leistung der Ägypter in der Schlacht führte dazu, dass mit der Zeit mehr Einheimische in die ägyptische Armee aufgenommen wurden und breitgefächerte Aufgaben übernahmen, nachdem sie das Vertrauen der griechischen Kommandanten gewonnen hatten.

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Schwere Turm-Octere - Ägyptische Infanterie

Unit Name

Schwere Turm-Octere - Ägyptische Infanterie

Main Unit Key

Egy_Infantry_Eight_Dbl_Hft

Land Unit Key

Egy_Infantry

Naval Unit Key

egyptian_double_hft_eight

Soldiers

200

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1750

Rekrutierungskosten

1750

Unterhaltskosten

350

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

2051

└ Ship

egyptian_eight

Schiffsgeschwindigkeit

4

Nahkampfangriff

14

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

8

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

14

├ Shield

thureos

└ Schildabwehr

25

Rüstung

55

├ Rüstung

padded

├ Armour Defence

20

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Schwere Turm-Octere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Schwere Turm-Octere
  • Unübertroffene Rumpfstärke
  • Sehr starke Besatzung
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Unbezwingbares Entern
  • Durchschnittlicher Geschosskampf
Ägyptische Infanterie
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Schwere Turm-Octere - Ägyptische Infanterie Lv. 0 Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3