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Plebejer Rivalen von Antonius (Kaiser Augustus)Rivalen von Antonius (Kaiser Augustus) Nahkampfinfanterie

Plebejer

Straßengesindel kann in großer Zahl gefährlich werden.

Die weisesten Herrscher Roms besänftigten die Masse, wenn diese unruhig wurde; die schlausten jedoch hetzten sie gegen ihre Rivalen auf. Die Plebejer bestimmten schon seit jeher über Erfolg oder Niederlage der Mächtigen. Julius Cäsar war besonders versiert in der Manipulation der Plebejer, und sein Einfluss über sie hielt auch nach seinem Tod noch an. Bei seiner Beerdigung warf die Menge ihre Besitztümer auf den Scheiterhaufen; das Feuer geriet außer Kontrolle und beschädigte das Forum. Trauer ging jedoch bald in Wut über und der Mob fiel über die Häuser von Brutus und Cassius her, die Cäsars brutalen Mord zu verantworten hatten. Sie selbst waren bereits aus der Stadt geflohen, und so verwüsteten die Plebejer nur ihre Häuser.

Plebejer

Unit Name

Plebejer

Main Unit Key

Rom_Plebs

Land Unit Key

Rom_Plebs

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

40

Rekrutierungskosten

30

Unterhaltskosten

5

Nahkampfangriff

5

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

10

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

40

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Plebejer
  • Sehr schwacher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwach im Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Plebejer Lv. 0 Elendsviertel
Elendsviertel
(rom_slum_0)
Level 0
Garnison Gebäude
Plebejer x 2 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(rome_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(rome_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(rome_amber_4)
Level 3
Stadt
Stadt
(rome_city_1)
Level 0
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_city_civil_2)
Level 1
Ziviles Municipium
Ziviles Municipium
(rome_city_civil_3)
Level 2
Zivile Urbs
Zivile Urbs
(rome_city_civil_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(rome_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(rome_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (Meisterglasmacher)
Colonia (Meisterglasmacher)
(rome_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(rome_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(rome_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(rome_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(rome_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(rome_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(rome_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(rome_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(rome_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(rome_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(rome_lead_4)
Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(rome_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(rome_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(rome_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(rome_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(rome_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(rome_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(rome_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(rome_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(rome_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(rome_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(rome_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(rome_olive_4)
Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(rome_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(rome_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Seidenstraße)
Colonia (Seidenstraße)
(rome_silk_4)
Level 3
Dorf (Gewürzlager)
Dorf (Gewürzlager)
(rome_spice_1)
Level 0
Siedlung (Großes Gewürzlager)
Siedlung (Großes Gewürzlager)
(rome_spice_2)
Level 1
Ortschaft (Gewürzproduzent)
Ortschaft (Gewürzproduzent)
(rome_spice_3)
Level 2
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
Colonia (Meisterhafter Gewürzproduzent)
(rome_spice_4)
Level 3
Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(rome_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(rome_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(rome_wine_4)
Level 3
Plebejer x 1 Garnison-Colonia
Garnison-Colonia
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Garnison-Municipium
Garnison-Municipium
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Garnison-Urbs
Garnison-Urbs
(rome_city_garrison_4)
Level 3