Kaledonische Eidgeschworene
Große Eide sollte man einhalten, mit Blut und Schwert.Wenn ein junger keltischer Krieger sich beweisen und Ruhm erlangen wollte, war es üblich, dass er sich dem Gefolge eines Veteranen anschloss und an seiner Seite kämpfte. Die Hierarchie der Kriegsbande war einfach – je stärker der Krieger, desto mehr Männer schauten auf ihn. Jedes Aufeinandertreffen ließ die Loyalität der Männer untereinander anwachsen, bis sie zu Waffenbrüdern wurden. Die Initiation zum Elitekrieger sah vor, dass die mutigsten Kämpfer ihrem Häuptling schworen, stets loyal zu sein, zusammen zu kämpfen und eher zu sterben, als den Anführer Schaden erleiden zu lassen. Diese Beziehung war ein heiliger Bund und kein „Eidgeschworener“ verließ das Schlachtfeld, ehe sein Anführer abgedankt hatte und es galt als Schande, den Leichnam des Anführers zurückzulassen. Für diese Loyalität belohnte der Anführer diese Männer mit hohem Ansehen und Geschenken.
Unit Name Kaledonische Eidgeschworene |
Main Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Oathsworn |
Land Unit Key 3c_Cal_Caledonian_Oathsworn |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1280 |
Rekrutierungskosten 1280 |
Unterhaltskosten 255 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 43 |
45 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_elite |
├ Grundnahkampfschaden 40 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 32 |
69 |
├ Base Defence 39 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
75 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 70 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |