Native Militia
Lightly equipped native Egyptian levies raised to protect their city. With a spear in one hand and a shield in the other, these men constitute the core melee component of Egyptian garrison forces. Whilst it would be a falsehood to number them amongst the professional soldiery, they are sworn to defend their homelands and are effective at performing delaying actions against enemy forces which have breached the outer fortifications.Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.
Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.
Unit Name Native Militia |
Main Unit Key GAR_Egy_Citizen_Militia |
Land Unit Key GAR_Egy_Citizen_Militia |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 554 |
Rekrutierungskosten 543 |
Unterhaltskosten 100 |
Nahkampfangriff 20 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Grundnahkampfschaden 9 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 3 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 11 |
51 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield shield3 |
└ Schildabwehr 37 |
6 |
├ Rüstung arm3 |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Native Militia- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Ansturm abwehren
Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittliche Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwacher Angriff
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |