Issedones
(Belgae Chariots)Chariots are without a doubt the most specific characteristic of any Belgic army. On the flat plains of the Brabant, from northern Frisia to Normandy and the Champagne plains, chariots are masters of the battlefield. Celtic chariots are light platforms with low handlings, and a complicated but very advanced system of suspension and rotating axle. When the battle rages, they launch their heavy javelins at short range, being sure to kill with each throw.
Der Streitwagen wurde von einem Paar Pferde gezogen und bestand hauptsächlich aus Weidenruten, mit Eisenkränzen an den Rädern. Der Hauptteil hing an einem Seil von der Radachse, was dem Gefährt eine einfache Federung gab und auf unebenem Terrain bequemer machte. In jedem Streitwagen standen zwei Männer: ein Lenker und ein Krieger. Der Lenker brachte den Krieger zum Kampfgeschehen und holte ihn später wieder ab; der Krieger warf Wurfspeere ab und sprang zum Nahkampf vom Wagen. Die bekannteste Beschreibung der Streitwagen-Kriegsführung stammte von Julius Cäsar, als dieser bei seiner fehlgeschlagenen Invasion Britanniens 55 v. Chr. britischen Streitwagen gegenüberstand: „So zeigen sie im Kampf die Leichtbeweglichkeit von Reitern und sogleich die Standfestigkeit von Fußtruppen. Durch tägliche Übungen und Gewohnheit bringen sie es soweit, dass sie sogar auf stark abschüssigem Gelände die Pferde in vollem Lauf parieren, im Nu in eine langsamere Gangart bringen und eine Wendung vollführen lassen. Dabei laufen sie die Deichsel entlang, stellen sich auf das Joch und eilen von dort mit großer Schnelligkeit wieder in den Wagen zurück.“
Unit Name Issedones |
Main Unit Key bel_chariots |
Land Unit Key bel_chariots |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 60 |
Category Kavallerie |
Class Streitwagen |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1440 |
Rekrutierungskosten 1440 |
Unterhaltskosten 288 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 15 |
Reichweite 90 |
Reload 25 |
Schüsse pro Minute 9 |
Munition 25 |
Nahkampfangriff 26 |
11 |
├ Melee Weapon bsword3 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 28 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield3 |
└ Schildabwehr 31 |
2 |
├ Rüstung carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Issedones- Arena - Schneller Marsch
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Schnelle Bewegung
- Wirft Speere in Bewegung
- Guter Ansturm
- Schwach im anhaltenden Nahkampf
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Pferdeställe
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2) Level 1
Pferdezucht
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Cäsar in Gallien | |
Kaiser Augustus |