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Issedones NervierNervier Streitwagen

Issedones

(Belgae Chariots)

Chariots are without a doubt the most specific characteristic of any Belgic army. On the flat plains of the Brabant, from northern Frisia to Normandy and the Champagne plains, chariots are masters of the battlefield. Celtic chariots are light platforms with low handlings, and a complicated but very advanced system of suspension and rotating axle. When the battle rages, they launch their heavy javelins at short range, being sure to kill with each throw.

Der Streitwagen wurde von einem Paar Pferde gezogen und bestand hauptsächlich aus Weidenruten, mit Eisenkränzen an den Rädern. Der Hauptteil hing an einem Seil von der Radachse, was dem Gefährt eine einfache Federung gab und auf unebenem Terrain bequemer machte. In jedem Streitwagen standen zwei Männer: ein Lenker und ein Krieger. Der Lenker brachte den Krieger zum Kampfgeschehen und holte ihn später wieder ab; der Krieger warf Wurfspeere ab und sprang zum Nahkampf vom Wagen. Die bekannteste Beschreibung der Streitwagen-Kriegsführung stammte von Julius Cäsar, als dieser bei seiner fehlgeschlagenen Invasion Britanniens 55 v. Chr. britischen Streitwagen gegenüberstand: „So zeigen sie im Kampf die Leichtbeweglichkeit von Reitern und sogleich die Standfestigkeit von Fußtruppen. Durch tägliche Übungen und Gewohnheit bringen sie es soweit, dass sie sogar auf stark abschüssigem Gelände die Pferde in vollem Lauf parieren, im Nu in eine langsamere Gangart bringen und eine Wendung vollführen lassen. Dabei laufen sie die Deichsel entlang, stellen sich auf das Joch und eilen von dort mit großer Schnelligkeit wieder in den Wagen zurück.“

Issedones

Unit Name

Issedones

Main Unit Key

bel_chariots

Land Unit Key

bel_chariots

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

60

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1440

Rekrutierungskosten

1440

Unterhaltskosten

288

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

15

Reichweite

90

Reload

25

Schüsse pro Minute

9

Munition

25

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Grundnahkampfschaden

11

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

28

Nahkampfabwehr

44

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield3

└ Schildabwehr

31

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Issedones
  • Arena - Schneller Marsch

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Issedones
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Issedones Lv. 0 Pferdeställe
Pferdeställe
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_2)
Level 1
Pferdezucht
Pferdezucht
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_3)
Level 2
Issedones Lv. 1 Pferdefarm
Pferdefarm
(rom_BARBARIAN_enclosure_stables_4)
Level 3