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Gautoz Ridanz Frijaz Markomannen (Kaiser Augustus)Markomannen (Kaiser Augustus) Nahkampfkavallerie

Gautoz Ridanz Frijaz

(Scandinavian Light Cavalry)

The Gautoz live in southern Sweden, today's Götaland. These Germanic horsemen use neither saddles, nor stirrups: inventions which would later be introduced by invading peoples from the east. When combined with light infantry, these light cavalrymen offer great tactical speed and versatility on the battlefield.

Der Mangel an starken und schnellen Pferden im Norden Europas schränkte die Germanen bei der Bildung ihrer Kavallerie ein. Pferde waren teuer im Unterhalt und wenn man die Größe und Stärke eines durchschnittlichen germanischen Stammesangehörigen bedenkt, war er ohnehin besser als Infanterist geeignet. Dennoch gab es eine Reihe von Stämmen, die für ihr Können mit dem Pferd berühmt wurden; die Usipeter und insbesondere die Tenkterer, die östlich des Rheins lebten, verfügten über ausgezeichnete Kavalleristen. Die Tenkterer blickten auf eine starke Tradition zurück: ihre Kinder wuchsen mit Pferden spielend auf, die respektierter und geschätzter Besitz waren. Ein Pferd wurde immer an den stärksten und kriegerischsten Mann in der Familie vererbt, was zu einer starken Kavallerie im Stamm beitrug. Leichte germanische Kavallerie griff häufig kreisförmig an und schleuderte Wurfspeere, bevor sie im Nahkampf mit Speeren zustießen. Durch den kreisförmigen Angriff bildete niemals ein einzelner Mann die Spitze oder ritt hinterher, und da der Angriff rotierte, kamen die Männer nacheinander in Kontakt mit dem Feind.

Gautoz Ridanz Frijaz

Unit Name

Gautoz Ridanz Frijaz

Main Unit Key

AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen

Land Unit Key

AOR_79_Ger_scandinavian_horsemen

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1149

Rekrutierungskosten

1149

Unterhaltskosten

230

Geschossschaden

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

18

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

1

├ Bonus gegen Elefanten

1

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

20

Nahkampfabwehr

43

├ Base Defence

12

├ Shield

cshield3

└ Schildabwehr

31

Rüstung

6

├ Rüstung

carm2

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_spr

└ Mount Health

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Gautoz Ridanz Frijaz
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Fliegender Keil
    Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Heimlichkeit auf Karte
    Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Gautoz Ridanz Frijaz
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces DEI_Cimbri
Benötigt Gebäude
Gautoz Ridanz Frijaz Lv. 0 Barbarischer Weiler (Fisch)
Barbarischer Weiler (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Barbarisches Dorf (Fisch)
Barbarisches Dorf (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Barbarische Stadt (Fisch)
Barbarische Stadt (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Barbarischer Pagus (Fisch)
Barbarischer Pagus (Fisch)
(rom_BARBARIAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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