Überfall-Hemiolia - Söldner-Peltasten
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.
Die „eineinhalb“, oder Hemiola, war eine leichte Galeere, die bei den Piraten der Antike sehr beliebt war. Sie entwickelte sich aus der Bireme, einem Schiff mit zwei vollen Ruderdecks entlang der gesamten Länge. Bei der Hemiola verringerte man die Anzahl der Ruder auf dem oberen Deck, so dass sich ungefähr die Hälfte der Ruder in der Mitte des Schiffes befanden. Dies wirkte sich jedoch kaum auf die gesamte Geschwindigkeit aus, da das Gewicht des Schiffes ebenso geringer war. Da es sowohl Ruderer als auch Segel einsetzte, konnte die Antriebsmethode schnell gewechselt werden und das Schiff eignete sich zur Jagd auf schwere, vollbepackte Handelsschiffe. Von der Hemiola aus wurden auch Enterangriffe vorgenommen. Rammen war keine sehr gute Taktik, da die Gefahr bestand, dass Fracht bei den Fischen anstatt den Piraten landete. Die Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit machte die Hemiola nützlich als Kundschafter, Versorgungsschiff oder zum Einnehmen beschädigter Gegner am Rande eines Kampfes.
(Söldner-Peltasten)
Diese Plänkler wurden benannt nach ihren kleinen, halbmondförmigen Leder- oder Korbschilden, den „Peltai“. In der griechischen Welt war es üblich, Einheiten nach ihren Schilden zu benennen. Sie trugen nur wenig oder gar keine Rüstung, und waren mit drei Wurfspeeren bewaffnet. Sie griffen den Feind zunächst mit den Wurfspeeren an und zogen sich dann schnell zurück, ehe Gegenangriff oder Flankenmanöver erfolgen konnten. Als Armeen und Taktiken komplexer wurden, passte man die Peltasten an den Nahkampf an. Sie trugen nun einen steifen Leinenkürass und waren mit einem kurzen Schwert bewaffnet. So konnten sie noch immer ihre Speere werfen, waren jedoch auch für den Nahkampf gerüstet. Letztendlich tauschte man das Pelta gegen den schwereren Thureos aus, der Name blieb jedoch unverändert.
Unit Name Überfall-Hemiolia - Söldner-Peltasten |
Main Unit Key Mer_Gre_Raider |
Land Unit Key Mer_Gre_Peltasts |
Naval Unit Key greek_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Leichtes Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 490 |
Rekrutierungskosten 490 |
Unterhaltskosten 360 |
13 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 103 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 7 |
402 |
└ Ship greek_one_halfer |
Schiffsgeschwindigkeit 4 |
Nahkampfangriff 18 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 5 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 10 |
40 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Schildabwehr 25 |
65 |
├ Rüstung spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Schildrüstung 30 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
Überfall-Hemiolia- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Überfall-Hemiolia- Sehr schwache Rumpfstärke
- Leichte Besatzung
- Sehr schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr schwaches Entern
- Schwacher Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Cäsar in Gallien Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | gaul_province_pool_naval_sinus_gallicus | Ligurien |
Genua Pollentia |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
2 | gaul_province_pool_naval_sinus_gallicus | Transalpina |
Massalia Vasio |
1 | 0.15 | 1 | 1 |
Hannibal vor den Toren Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
3 | pun_province_pool_gallia_transalpina | Gallia Narbonensis |
Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa |
1 | 0.25 | 1 | 2 |
4 | pun_province_pool_hispania_citerior | Hispania Citerior |
Cissis Emporiae Ilerda Salduba |
0 | 0.25 | 1 | 2 |
5 | pun_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Buxentum Kroton Tarentum Thurii |
1 | 0.25 | 1 | 2 |
6 | pun_province_pool_sicilia | Sicilia |
Lilybaion Messana Syrakus |
0 | 0.25 | 1 | 2 |
Fraktion Söldner Pool
Söldner Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_faction_pool_naval_greek | 1 | 0.15 | 1 | 1 |
Tarbeller (Cäsar in Gallien)
Vivisker (Cäsar in Gallien)
Auscer (Cäsar in Gallien)
Sotiater (Cäsar in Gallien)
Mediomatriker (Cäsar in Gallien)
Remer (Cäsar in Gallien)
Suessionen (Cäsar in Gallien)
Treverer (Cäsar in Gallien)
Redonen (Cäsar in Gallien)
Veneter (Cäsar in Gallien)
Namneten (Cäsar in Gallien)
Osismier (Cäsar in Gallien)
Cantae (Cäsar in Gallien)
Dumnonier (Cäsar in Gallien)
Belger (Cäsar in Gallien)
Biturigen (Cäsar in Gallien)
Lemoviken (Cäsar in Gallien)
Arverner (Cäsar in Gallien)
Eburonen (Cäsar in Gallien)
Nervier (Cäsar in Gallien)
Helvetier (Cäsar in Gallien)
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Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
Rom (Cäsar in Gallien)
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Karthago (Hannibal vor den Toren)
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Massäsylier (Hannibal vor den Toren)
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