Söldnerplänklerkavallerie
Berittene Plänkler sind sind eine für den gerissenen General wichtige Söldnerstreitkraft.Plänklerkavallerie verließ sich ganz auf die Geschwindigkeit ihrer Pferde, um sich rasch dem Feind anzunähern, anzugreifen und sich vor einem Gegenangriff schnell zurückzuziehen. Die Hauptaufgabe der Kavallerie war die Unterstützung der Hopliten. Sie bedrängte die Phalanx und Plänkler des Gegners und setzte nur dann zur Verfolgung an, wenn die Einheiten bereits flohen. Die häufigste Waffe war der Wurfspeer. Bei der Formation „Kantabrischer Kreis“ ritt die Kavallerie vor dem Feind im Kreis und warf abwechselnd ihre Wurfspeere ab. Einige plänkelnde Reiter trugen auch Schwerter und kleine Schilde für den Nahkampf. Die thrakische Kavallerie schnürte sich ihre halbmondförmige Pelte oft an den Rücken, sodass sie bei einem Rückzug wenigstens ein Mindestmaß an Schutz hatten.
Unit Name Söldnerplänklerkavallerie |
Main Unit Key Mer_Eas_Skirm_Cav |
Land Unit Key Mer_Eas_Skirm_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 390 |
Rekrutierungskosten 220 |
Unterhaltskosten 160 |
15 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 13 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 103 |
Reload 18 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 9 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 5 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 4 |
38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Schildabwehr 25 |
15 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 5 |
30 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_eastern_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 0 |
Grundmoral 30 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galatia et Cappadocia |
Ancyra Iconium Mazaka Side |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | rom_province_pool_syria | Palmyra |
Dura Palmyra |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | rom_province_pool_syria | Syria |
Antiochia Samosata Tarsus Thapsacus |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | rom_province_pool_armenia | Armenien |
Arsamosata Artaxata Carana Martyropolis |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithynia et Pontus |
Amaseia Nikomedia Sinope Trapezunt |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | rom_province_pool_caucasia | Kaukasien |
Gabala Mzcheta Phasis |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Große Kampagne Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_province_pool_galatia_et_cappadocia | Galatia et Cappadocia |
Mazaka Samosata Ancyra Iconium |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
8 | rom_province_pool_syria | Syria |
Palmyra Dura Tyros Antiochia |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
9 | rom_province_pool_armenia | Armenien |
Armawir Tuschpa Arsamosata |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
10 | rom_province_pool_bithynia_et_pontus | Bithynia et Pontus |
Nikomedia Sinope Amaseia Trapezos |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
11 | rom_province_pool_caucasia | Kaukasien |
Gabala Phasis Mzcheta |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Fraktion Söldner Pool
Söldner Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
12 | rom_faction_pool_assyrian | 1 | 0.15 | 1 | 3 |
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Ägypten
Karthago
Karthago
Karthago
Karthago
Aksum
Meroe
Blemmyer
Vivisker
Arverner
Piktonen
Himjar
Maskat
Saba
Gerrhaea
Qidri
Ma'in
Arachosien
Arachosien
Aria
Sagartien
Aria
Armenien
Armenien
Armenien
Sardes
Pergamon
Sardes
Rhodos
Baktrien
Baktrien
Turdetaner
Karthago
Treverer
Atrebaten
Bithynien
Pontos
Pontos
Trapezunt
Kimmerer
Kimmerer
Kimmerer
Briganten
Icener
Demetae
Dumnonier
Kaledonier
Ebdani
Sagartien
Drangiana
Karthago
Karthago
Arevaci
Edetani
Ardahan
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Kartlier
Namneten
Haeduer
Karnuten
Choresmier
Dahae
Seleukiden
Zypern
Zypern
Insubrer
Ligurien
Veneter
Karthago
Karthago
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Kappadokien
Kappadokien
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Sardes
Drangiana
Drangiana
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Boier
Boier
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Rom
Rom
Rom
Rom
Ägypten
Ägypten
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Ägypten
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Epirus
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Rom
Rom
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Massäsylier
Massäsylier
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Atropatene
Atropatene
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Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Ägypten
Ägypten
Nabatäer
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Parthava
Parthava
Parthava
Persien
Persien
Persien
Garamanten
Garamanten
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Massageten
Lugier
Lugier
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Sueben
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Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
Seleukiden
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Cessetaner
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Odrysen
Makedonien
Baktrien
Baktrien